《采松果》教案【实用6篇】

时间:2017-04-06 02:35:12
染雾
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《采松果》教案 篇一

第一篇内容

引言:

教案是教师在备课过程中为了教学目标的实现而设计的一种教学计划。教案对于教师教学活动的进行起着非常重要的作用。本文将以《采松果》为例,设计一份教案,帮助教师更好地教授这个故事。

一、教学目标:

1. 了解并掌握故事《采松果》的基本情节和主要人物。

2. 培养学生的阅读理解能力,能够理解并分析故事中的事情发展和人物心理变化。

3. 提高学生的口语表达能力,能够用简洁准确的语言描述故事情节。

二、教学重点和难点:

1. 教学重点:故事的基本情节和主要人物的介绍。

2. 教学难点:学生对故事中人物心理变化的理解和分析。

三、教学准备:

1. 教具准备:故事《采松果》的课本和PPT。

2. 环境准备:教室黑板、投影仪和音响设备。

四、教学过程:

1. 导入(5分钟):

教师简单介绍故事《采松果》的背景和主题,引起学生的兴趣。

2. 预习(10分钟):

教师向学生展示故事的封面,并提问:“你们看到这个封面有什么感觉?你们猜这个故事会讲什么?”让学生自由发表自己的想法。

3. 讲解(20分钟):

教师通过PPT展示故事中的关键场景和人物,向学生介绍故事的基本情节和主要人物。

4. 阅读理解(15分钟):

教师让学生阅读故事的主要部分,并提出一些问题,要求学生回答。例如:“故事的主人公是谁?她为什么要采松果?”“故事中的小动物有哪些?他们和主人公之间有什么关系?”等等。

5. 讨论分析(15分钟):

教师组织学生进行小组讨论,让学生分析故事中人物的心理变化,并就故事中的一些情节进行探讨。例如:“为什么主人公会选择去采松果?”“主人公在故事中遇到了哪些困难?她是如何克服这些困难的?”等等。

6. 口语表达(15分钟):

教师设计一些口语表达的练习,让学生用简洁准确的语言描述故事情节和人物心理变化。

7. 总结回顾(5分钟):

教师对本堂课的教学内容进行总结回顾,并对学生的表现给予肯定和鼓励。

五、教学延伸:

1. 学生可以自由创作一篇关于《采松果》的小短文,来展示自己对故事的理解和想象力。

2. 学生可以根据故事进行角色扮演,模仿故事中的人物进行表演。

六、教学反思:

教案设计的目的是为了帮助教师更好地组织教学活动,实现教学目标。在设计教案时,我注重了故事的情节和人物的介绍,并通过多种教学方法提高学生的阅读理解能力和口语表达能力。我认为这样的设计能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

《采松果》教案 篇二

第二篇内容

引言:

教案是教师备课过程中的重要组成部分,它能够帮助教师更好地组织教学活动,实现教学目标。本文将以《采松果》为例,设计一份教案,帮助教师更好地教授这个故事。

一、教学目标:

1. 了解并掌握故事《采松果》的基本情节和主要人物。

2. 培养学生的阅读理解能力,能够理解并分析故事中的事情发展和人物心理变化。

3. 提高学生的写作能力,能够用简洁准确的语言描述故事情节。

二、教学重点和难点:

1. 教学重点:故事的基本情节和主要人物的介绍。

2. 教学难点:学生对故事中人物心理变化的理解和分析。

三、教学准备:

1. 教具准备:故事《采松果》的课本和PPT。

2. 环境准备:教室黑板、投影仪和音响设备。

四、教学过程:

1. 导入(5分钟):

教师简单介绍故事《采松果》的背景和主题,引起学生的兴趣。

2. 预习(10分钟):

教师向学生展示故事的封面,并提问:“你们看到这个封面有什么感觉?你们猜这个故事会讲什么?”让学生自由发表自己的想法。

3. 讲解(20分钟):

教师通过PPT展示故事中的关键场景和人物,向学生介绍故事的基本情节和主要人物。

4. 阅读理解(15分钟):

教师让学生阅读故事的主要部分,并提出一些问题,要求学生回答。例如:“故事的主人公是谁?她为什么要采松果?”“故事中的小动物有哪些?他们和主人公之间有什么关系?”等等。

5. 讨论分析(15分钟):

教师组织学生进行小组讨论,让学生分析故事中人物的心理变化,并就故事中的一些情节进行探讨。例如:“为什么主人公会选择去采松果?”“主人公在故事中遇到了哪些困难?她是如何克服这些困难的?”等等。

6. 写作练习(15分钟):

教师设计一些写作练习,让学生用简洁准确的语言描述故事情节和人物心理变化。

7. 总结回顾(5分钟):

教师对本堂课的教学内容进行总结回顾,并对学生的表现给予肯定和鼓励。

五、教学延伸:

1. 学生可以自由创作一篇关于《采松果》的小短文,来展示自己对故事的理解和想象力。

2. 学生可以根据故事进行角色扮演,模仿故事中的人物进行表演。

六、教学反思:

教案的设计应该注重故事的情节和人物的介绍,通过多种教学方法提高学生的阅读理解能力和写作能力。本教案的设计目的在于帮助学生更好地理解和表达故事中的内容,激发他们的学习兴趣,提高他们的学习效果。

《采松果》教案 篇三

  活动目标:

  1、能熟练演唱歌曲,用轻快的声音表现出歌曲欢快活泼的情趣。

  2、体验与同伴一起玩《小松鼠采松果》游戏的乐趣。

  3、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  活动准备:

  自制ppt、松果道具若干、歌曲音带

  活动过程:

  一、初步感受歌曲旋律

  1、ppt:秋天到了金黄色的树叶从树上飘下来,一片二片多美啊。

  2、有只小动物来树林里玩,听,它来了

  猜猜谁来了?为什么?(出示小松鼠)

  二、理解、模仿歌词

  1、小松鼠来树林干什么?

  我们来学一学:刺溜、刺溜,我是小松鼠。刺溜、刺溜,找呀找松果。

  2、听着音乐,我们来演一演吧

  3、松树上有许多松果,怎么采呢?

  听一听,歌里是怎么唱的? 噗噗噗噗,爬上树。

  4、小松鼠是怎么爬树的?

  原来小松鼠是从树底下爬到树顶上的。真棒。

  5、小松鼠爬到了松树顶上采松果,要对松树爷爷有礼貌(立定,伸出双手)。松树爷爷,请你给我一颗小松果。

  小松鼠采松果可不是件简单的事情,我们一起来练练本领吧。

  三、游戏互动

  1、练好了本领,我们一起来采松果。我先来演松树爷爷,你们来我这里采松果。

  2、现在我们找个朋友,一个演小松鼠、一个演松树爷爷吧。(交换游戏)

  3、这次松树爷爷要和小松鼠做个游戏,松树爷爷把松果藏在树叶里(老师演示将玩具藏在手心里,放在身后)。小松鼠猜对了就能得到松果。猜对了,两个朋友换一换玩。

  4、天色不早了,小松鼠们真能干,找了这么多的松果。我们把松果放到篮子里,留着过冬时再吃吧。

《采松果》教案 篇四

  教学目标:

  1.在解决实际问题的过程中,进一步体会加减法的意义。

  2.探索并掌握两位数加减一位数(不退位不进位)的计算方法。

  3.掌握计算方法,逐步提高学生的计算能力。

  4.培养学生学习和应用数学的兴趣。

  教学准备:

  课件,小棒、计数器。

  教学设计:

  一、课前准备

  考考你。师说数,生说数的组成。

  二、创设情境,导入课题

  出示情境图,松鼠妈妈和小松鼠采松果,根据数学信息提出数学问题。

  三、解决问题,探究算法。

  1.小松鼠和妈妈一共采了多少个松果?

  25+4=29(个)

  通过多媒体演示,学生摆小棒、拨计数器等过程,让学生体会两位数加一位数不进位加法的算理。

  练习:32+5= 5+74= 74+3=

  2. 松鼠妈妈比小松鼠多采了多少个松果?(小松鼠比妈妈少采了多少个松果?)

  25-4=21(个)

  生经历动动手、动动脑,试着总结出两位数减一位数不退位减法的算理。

  练习:38-6= 77-3=

  四、完成练习,巩固新知。

  1.生独立完成课本52页第4题,集体纠错、订正。

  机动作业:课本第1题、第3题。

  五、课堂小结

  畅谈本节课的收获。

  板书设计:

  采松果

  一共采了多少个松果? 松鼠妈妈比小松鼠多采了多少个松果?

  25+4=29(个) 25-4=21(个)

《采松果》教案 篇五

  教学目标:

  1、在具体的情境中,进一步体会加减法的意义,感受加减法计算与生活的联系。

  2、探索并掌握两位数加、减一位数(不进位、不退位)的计算方法,并能正确计算。

  3、初步体会加法的交换律。

  4、经历与他人交流算法的过程,培养与人合作的意识和能力。

  教学设计:

  (一)创设情境,激发兴趣

  师:今天,老师给大家带来了一段优美的动画,请你认真看,然后编一个好听的故事讲给大家听。(播放多媒体动画,最后定格为教材主题图画面。)

  生:在茂密的森林里,松鼠妈妈正在教小松鼠学本领。你看,小松鼠跳跃、爬树、翻跟斗,学得多认真啊!松鼠妈妈说:“你不是最喜欢吃松果吗?咱们去采松果好不好?”“好啊,咱们比比看谁采得多。”小松鼠边说边向树上爬去。最后,松鼠妈妈采了25个松果,小松鼠只采了4个松果。 (教室里响起热烈的掌声,该生高兴地笑了。)

  师:这么好听的故事,听完后你知道了什么?从中发现了哪些数学信息?

  生1:我知道小松鼠是个爱劳动的好孩子。

  生2:我知道了松鼠妈妈采的松果多,小松鼠采的松果少。

  生3:妈妈采了25个松果,小松鼠采了4个松果。

  生4:有2只松鼠。

  生5:有两块数字牌和很多很多的大树。

  (二)讨论探究

  1.提出问题

  师:大家能提出哪些问题呢?

  生1:松鼠妈妈和小松鼠在说什么呢?

  师:谁愿意帮他解决这个问题?

  生2:妈妈说:“你真是妈妈的好孩子。”

  生3:小松鼠说:“妈妈,我能帮你干活了。”

  师:你对他们的回答满意吗?

  (生1微笑点头。学生齐说:“满意。”)

  生4:我的问题是:松鼠妈妈和小松鼠一共采了多少个松果?

  生5:请问大家,松鼠妈妈比小松鼠多采了多少个?

  生6:小松鼠比妈妈少采了多少个松果?

  生7:我还有一个问题:小松鼠采的松果和妈妈相差多少个?

  师:同学们真了不起!提出了这么多的数学问题。

  (师将生4,生5,生6,生7的问题板书在黑板上。)

  2.探索加法的计算方法

  师:咱们先来解决第一个问题“一共采了多少个松果?”谁知道如何列出算式呢?

  生:25+4=?(学生大部分已经能够说出结果。)

  师:同学们真聪明!在小组内交流一下你是怎样算出结果的,暂时没有算出来的同学,可以借助手中的小棒、计数器等,也可以请求同组的同学来帮忙。(学生动手探究,互相讨论交流;教师巡视,适时参与引导。)

  (学生汇报自己的计算方法。)

  生1:我是拨计数器算出来的。先在十位上拨2个珠子,在个位上拨5个珠子,就是25,再在个位上拨4个珠子,个位上就有9个珠子,就是29。

  生2:我摆小棒。我先摆上2捆,再摆上5根,就是25,然后再在5根旁边摆上4根,一共就是29根,也就是25+4=29。

  生3:我是口算出来的。5+4=9,再加上20就是29。

  生4:我也是口算出来的。看着25然后把4直接加到个位的5上,就是29了。

  生5:我是列竖式计算出来的,是我妈妈教我的。(向大家展示自己的竖式。)

  生6:我是口算出来的。反正我一看就知道25加4等于29。

  师:同学们真聪明!能够想出这么多的算法。那么你觉得在计算时要提醒大家注意些什么呢?

  生1:要看清每一位上的数字,不要弄错位置。

  生2:要个位加个位,不要加到十位上。

  生3:大家要认真计算,不要粗心。

  师:刚才大家想到的这些算法:拨计数器、口算、摆小棒、列竖式,都是很好的计算方法。你觉得哪种方法最简单?

  生1:我认为口算最简单。

  生2:我也是认为口算简单,因为列竖式我还不是很会。

  3.类推探究减法的计算方法

  师:刚才通过我们大家的努力,解决了第一个问题,后面还有三个问题,同学们可以以小组为单位选择其中的一个问题,共同去解决。(学生以小组为单位,自由选择并讨论解决问题。教师参与其中一个小组的活动,并随时注意其他小组的活动。)

  师:请把你们小组的研究结果汇报给大家听。

  组1:我们解决的问题是“松鼠妈妈比小松鼠多采了多少个”,我们的算式是25-4=21。直接用5-4=1,20再加上1就是21。

  师:谁听懂他们组的意思了?能给大家解释一下吗?

  生1:他们的意思是用5减4就足够减了,还剩下1,20根本用不着。所以25-4=21。

  组2:我们解决的问题是“小松鼠比妈妈少采了多少个”,算式也是25-4=21,也是用口算得出来的。

  组3:我们解决的是“小松鼠和妈妈相差多少个”这一问题,算式和口算方法与他们小组是一样的。

  师:大家有没有想过,为什么三个说法不一样的问题,解决的方法却是一样的呢?

  生1:因为都是在算松鼠妈妈和小松鼠差的个数。

  生2:因为妈妈比小松鼠多的就是小松鼠比妈妈少的。

  师:今天学习的计算与前面学习的有什么不同呢?

  生:是两位数加、减一位数。

  生:也可以是一位数加两位数。

  生:只要会计算10以内的`加减法就会计算今天学习的算式。

  (三)巩固深化,应用新知

  1.第1题(出示情境图)。

  师:从图中你知道了什么?你能独立解决这个问题吗?试试看。(学生独立读图,解决问题,全班交流。)

  生:19-9=10(颗)。

  2.第2题(出示情境图)。

  师:比一比看谁最先算出大恐龙比小恐龙长多少米。

  生:25-2=23(米)。

  3.第3题:学生独立计算并在小组内交流。

  4.第4题:想一想,填一填。

  师:仔细观察每组中两个算式,你发现了什么?

  生:我发现每一组的两个算式的得数是一样的。

  生:我发现每组两个算式中加号两边的数交换了位置。

  师:你能试着自己写出几组这样的算式吗?

  学生积极举例:

  (1)34+5=39,5+34=39;

  (2)21+7=28,7+21=28;

  (3)83+4=87,4+83=87;

  (4)52+7=59,7+52=59;

  师:如果不用你计算得数,你还能快速地举出类似这样的算式吗?

  生1:47+68=,68+47=

  生2:395+126=,126+395=

  生3:1000+800=,800+1000=

  (四)课堂总结

  师:同学们真了不起!不但能自己发现问题,解决问题,还能发现其中存在的规律。那么你认为这节课自己表现如何?

  生1:这节课我发言特别积极。

  生2:在小组内我算得最快。

  生3:我觉得自己发言不是很积极,我会努力的。

  师:小组成员之间互相评价一下。

  (学生以小组为单位,互相进行评价。)

  师:这节课,大家表现都非常好!能够做到认真思考,积极发言,有效合作。希望下一节课继续努力。

《采松果》教案 篇六

  设计思路:

  我班幼儿通过前几周的一些学习活动,对秋天成熟的植物、水果以及一些动物等都产生了很大的兴趣。“小松鼠采松果”的音乐,旋律优美欢快,歌词有重复易理解。中班幼儿乐于在游戏中表现自己喜欢的角色,因此想让幼儿通过在唱唱跳跳、愉快轻松的游戏中大胆用肢体动作表现松鼠采松果的情景,来激发对演唱活动的兴趣。

  活动共分为三个环节:第一环节的设计是欣赏感受,通过提问等感受歌曲旋律,理解歌词内容,为表现打下基础;二环节是鼓励幼儿大胆用肢体动作表现对歌曲的理解,用不同动作表现松鼠爬树、走路等;三环节在轻松的氛围中尝试游戏,将孩子对歌曲的理解再次提升。

  活动目标:

  1.歌曲内容,熟悉歌曲节奏,运用肢体动作表现小松鼠采松果的情境。

  2.步了解音乐游戏的规则,并能在游戏中遵守。

  活动准备:

  歌曲:小松鼠采松果。

  活动过程:

  一、学唱歌曲。

  1.歌曲《小松鼠采松果》

  2.点讨论

  (1)“跐溜,跐溜”是什么意思?想想小松鼠是怎么样爬树的?

  (2)小松鼠最喜欢爬什么树?爬上树去干什么?

  (3)小松鼠为什么要在秋天采松果?

  3.着音乐学唱歌曲,初步掌握歌词与曲调,学会接着节奏整齐一致地演唱。

  小结:小松鼠爬树的时候是跐溜跐溜的,它最喜欢的食物就是松果。

  二、模仿动作

  1.歌词内容模仿动作。

  “跐溜,跐溜”——原地跳,双手模仿松鼠的前爪,想象小松鼠“跐溜”的爬树。

  “我是小松鼠“——原地站起,起踵。

  “噗噗噗噗爬上树”——拍手踏跳地行进。

  “松树爷爷请给我一颗小松果”——立定,双手伸出。

  2.握原地跳、起踵和踏跳行进等不同动作的要领,学一学,看谁更像小松鼠。

  小结:表演的时候别忘了要原地跳、起踵和踏跳,三种动作是不一样的哦。

  三、开展音乐游戏

  (一)游戏方法

  1.儿围成圈,双手放在身后扮作树爷爷。请各位幼儿扮松鼠站在圈中央,请大家闭上眼睛,教师将10颗松果任意放在10位“松树爷爷”的手里。

  2.曲前奏时“松鼠”起立,随歌曲模仿松鼠的动作,“松树”一边起踵一边唱歌。

  3.到“松树爷爷请给我一颗小松果”时,小松鼠站在一位“松树”前,伸出双手。

  4.果“松树爷爷”手中有松果则把松果送给小松鼠,没有松果就和“松鼠”交换角色。

  5.环播放音乐,游戏继续进行。

  小结:表演的时候要听清楚歌词、节奏再表演,不要抢节拍。

  (二)游戏规则

  1.师放松果时,幼儿都闭上眼睛。

  2.了小松鼠来采松果的时间外,“松树爷爷”的双手一直要放在身体后面。

  小结:我们的小朋友在表演的时候真棒,都能遵守游戏规则。

《采松果》教案【实用6篇】

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