小学信息技术《电脑绘画》教案设计(优质3篇)

时间:2013-06-07 08:34:50
染雾
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小学信息技术《电脑绘画》教案设计 篇一

教案名称:探索电脑绘画的奥秘

教学目标:

1.了解电脑绘画的概念和基本原理。

2.学习使用电脑绘画软件进行简单的绘画操作。

3.培养学生的创造力和想象力,提升他们的艺术表达能力。

教学准备:

1.电脑绘画软件(例如Paint、Photoshop等)。

2.电脑和投影仪。

3.准备一些简单的绘画题材图片。

教学过程:

Step 1:引入课题(10分钟)

1.老师向学生介绍电脑绘画的概念和应用领域,引发学生对电脑绘画的兴趣。

2.与学生一起讨论电脑绘画的优点和不足之处,并引导学生思考电脑绘画与传统绘画的区别。

Step 2:了解电脑绘画软件(15分钟)

1.老师向学生展示电脑绘画软件的界面和基本功能,让学生了解软件的操作界面和常用工具。

2.通过实际操作,让学生尝试使用鼠标绘制简单的图形和线条,培养学生的操作技巧和手眼协调能力。

Step 3:学习绘画技巧(20分钟)

1.老师向学生介绍一些基本的绘画技巧,如线条的粗细、颜色的运用等,并通过示范让学生理解和掌握这些技巧。

2.让学生尝试使用这些技巧绘制一些简单的图案和形状,鼓励他们发挥想象力和创造力进行绘画。

Step 4:创作绘画作品(25分钟)

1.老师提供一些绘画题材图片给学生,让学生自由选择并进行创作。

2.鼓励学生尝试使用不同的绘画技巧和工具,发挥他们的创造力和想象力进行绘画。

3.老师在学生绘画过程中提供指导和帮助,鼓励学生互相交流和分享彼此的作品。

Step 5:展示和评价作品(10分钟)

1.让学生展示自己的绘画作品,鼓励他们进行自我评价和互相欣赏。

2.老师对学生的作品进行评价和点评,鼓励他们继续努力和提高。

教学延伸:

1.鼓励学生在课后继续探索电脑绘画,尝试使用更高级的绘画软件进行创作。

2.组织学生参观艺术展览或邀请专业画家来校进行讲座,让学生接触更多的艺术形式和创作思路。

小学信息技术《电脑绘画》教案设计 篇二

教案名称:运用电脑绘画制作动画

教学目标:

1.了解电脑绘画制作动画的基本原理。

2.学习使用电脑绘画软件制作简单的动画。

3.培养学生的创造力和团队合作能力,提高他们的动画制作技巧。

教学准备:

1.电脑绘画软件(例如Flash、Toon Boom等)。

2.电脑和投影仪。

3.准备一些简单的动画素材图片。

教学过程:

Step 1:引入课题(10分钟)

1.老师向学生介绍电脑绘画制作动画的概念和应用领域,引发学生对动画制作的兴趣。

2.与学生一起讨论电脑绘画制作动画的优点和挑战,并引导学生思考动画与静态绘画的区别。

Step 2:了解电脑绘画制作动画软件(15分钟)

1.老师向学生展示电脑绘画制作动画软件的界面和基本功能,让学生了解软件的操作界面和常用工具。

2.通过实际操作,让学生尝试使用软件进行简单的动画制作,培养学生的操作技巧和手眼协调能力。

Step 3:学习动画制作技巧(20分钟)

1.老师向学生介绍一些基本的动画制作技巧,如运动轨迹的绘制、关键帧的设置等,并通过示范让学生理解和掌握这些技巧。

2.让学生尝试使用这些技巧制作一些简单的动画效果,如物体的移动、形状的变化等。

Step 4:团队合作制作动画(25分钟)

1.将学生分成小组,每个小组选择一个动画题材,并进行动画制作。

2.鼓励小组成员互相协作,分工合作,共同完成动画的制作,培养他们的团队合作能力和沟通能力。

Step 5:展示和评价动画作品(10分钟)

1.让每个小组展示他们制作的动画作品,鼓励他们进行自我评价和互相欣赏。

2.老师对学生的动画作品进行评价和点评,鼓励他们继续努力和提高。

教学延伸:

1.鼓励学生在课后继续探索动画制作,尝试使用更高级的动画制作软件进行创作。

2.组织学生参观动画制作工作室或邀请专业动画师来校进行讲座,让学生了解更多的动画制作技巧和创作思路。

小学信息技术《电脑绘画》教案设计 篇三

  一、 回顾(5分钟)

  欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。

  其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。

  “作品

秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)

  好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。

  二、 画图概述

  1、 导入

  涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。

  自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。

  英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。

  2、 探索(10分钟)

  下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!

  请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。

  在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:

  1)画一条蓝色的直线;

  2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;

  3)用两种不同的方法写你的名字

  (附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。

  3、 讨论分享(5分钟)

  在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:

  1) 你最喜欢这个画图软件的哪一点?

  2) 在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?

  3) 你可以使用画图软件来做哪些事情呢?

  三、 技能手册(5分钟)

  英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

  使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):

  1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

  2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。

  3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

  4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。

  练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

  四、画图活动

  在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:

  邮票

  电脑桌面背景图

  1、 邮票

  小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。

  2、 电脑桌面背景图

  一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。

  和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)

  在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:

  制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)

  动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的`各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)

  认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)

  交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)

  【制定计划】

  1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)

  你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?

  和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?

  你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?

  这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?

  你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?

  (全班范围内交流分享)

  2) 设计草图(P10第二单元下方空白处)

  (在得到老师的确认后方可上机操作)

  【动手制作】

  需要使用的基本技能:

  得到一个空白的画布

  调整画布的大小

  能够使用撤销命令

  放大图片

  使用文本框添加文字

  保存作品

  需要使用的拓展技能:

  使用橡皮擦除部分图形

  选中、复制和粘贴图形

  【认真检查】

  所设计的邮票是否包含了这些元素:

  一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片

  邮票所必须具备的要素

  社区的名称

  【交流分享】

  分组交流

小学信息技术《电脑绘画》教案设计(优质3篇)

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