大班公开课教案 篇一:亲子游戏——发现色彩的魅力
教案目标:
1. 帮助幼儿认识和区分不同的颜色;
2. 提高幼儿对色彩的敏感度和观察力;
3. 培养幼儿的合作精神和团队意识。
教学准备:
1. 彩色卡纸或彩色布料;
2. 盲人眼罩或眼带;
3. 音乐播放器。
教学过程:
1. 热身活动(5分钟):
让幼儿观察教室中的不同颜色物品,并与他们一起说出颜色的名称。可以使用卡片或布料展示不同的颜色,并鼓励幼儿说出它们的名称。
2. 游戏规则介绍(5分钟):
解释游戏规则:每个幼儿将戴上眼罩或眼带,然后在音乐播放的背景下,他们需要通过触摸和感受来识别颜色。当音乐停止时,他们要找到并站在被老师指定的颜色上。
3. 游戏进行(15分钟):
分别给每个幼儿发放眼罩或眼带,然后播放音乐。当音乐停止时,老师会喊出一个颜色名称,幼儿们要尽快找到并站在相应的颜色上。游戏进行数轮,以确保每个幼儿都有机会参与。
4. 游戏总结(10分钟):
回顾游戏过程,让幼儿分享他们在游戏中遇到的困难和乐趣。鼓励他们说出发现颜色的感受和体验。通过这个游戏,幼儿们不仅学会了识别和区分颜色,还提高了他们的观察力和注意力。
扩展活动:
1. 制作彩色画板:让幼儿们用彩色卡纸或布料制作一个自己的彩色画板,然后他们可以在上面贴上不同颜色的物品,进一步加深对颜色的认识。
2. 探索自然界的颜色:带领幼儿们到校园或公园,观察大自然中的各种色彩。让他们说出自己发现的颜色,并鼓励他们用手指触摸和感受不同的物体。
大班公开课教案 篇二:音乐与身体的舞动
教案目标:
1. 培养幼儿对音乐的兴趣和欣赏能力;
2. 提高幼儿的节奏感和身体协调能力;
3. 培养幼儿的表达能力和创造力。
教学准备:
1. 音乐播放器;
2. 手拍敲打乐器。
教学过程:
1. 热身活动(5分钟):
和幼儿们一起做一些简单的身体运动,如摇头、摆臂、扭腰等。同时播放一段欢快的音乐,让幼儿们随着音乐的节奏做出相应的动作。
2. 音乐欣赏(10分钟):
选择一首幼儿熟悉的音乐,播放给幼儿们听。让他们仔细聆听音乐,然后向他们提问,例如“这首音乐是快乐的还是悲伤的?”“你觉得这首音乐是在讲什么故事?”等等。
3. 身体舞动(15分钟):
播放一段欢快的音乐,让幼儿们跟着音乐的节奏做出各种动作,如摆手、踢腿、转圈等。鼓励幼儿们根据音乐的节奏和情感表达自己的感受,并与其他幼儿一起合作进行舞动。
4. 创造舞蹈(15分钟):
将幼儿分为小组,给每个小组一段音乐。让他们根据音乐的节奏和情感创造自己的舞蹈动作。每个小组轮流展示自己的舞蹈,并互相欣赏和表扬对方的创作。
5. 活动总结(10分钟):
让幼儿们分享他们在活动中的体验和感受。鼓励他们说出自己对音乐和舞蹈的理解和喜好,并提醒他们平时多多欣赏音乐和尝试舞蹈。
扩展活动:
1. 制作简易乐器:让幼儿们用废旧材料制作简易乐器,如手拍、敲打乐器等。然后让他们在音乐的伴奏下演奏自己的乐器。
2. 舞蹈表演:组织幼儿们进行一次小型的舞蹈表演,邀请家长和其他班级的幼儿观看。让幼儿们展示他们在活动中学到的舞蹈技巧和创造力。
大班公开课教案 篇三
活动目标
1、通过观察与讲述,学习用适当的语言表达自己的想法,丰富相应的词语。
2、培养幼儿保护自然环境的意识。
3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。
4、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备
自制《小雨人跑来跑去》图书一本。
活动过程
一、示大图书,引出故事。
二、教师逐页翻阅图书,并提问:
第一幅图片:你们猜,小雨人会到哪些地方去玩?
第二幅图片:
1、小雨人先来到了什么地方?他们在干什么?
2、花儿喜欢他们吗?为什么?
教师小结:小雨人先来到了花丛中,有的跑到花瓣上抱抱花瓣,有的跑到花蕊中亲亲花蕊,还有的给花喝水,花儿见他们来了,都开出了红的、黄的、紫的花。
第三幅图片:
1、小雨人接着又来到了什么地方?他们在干什么?
2、绿叶喜欢他们吗?为什么?
教师小结:小雨人来到了绿叶上,有的跳到绿叶上滑滑梯,有的在绿叶上跳舞,还有的在唱歌。绿叶非常喜欢小雨人,小雨人来了,绿叶长得更漂亮了。
第四幅图片:
1、现在小雨人来到了什么地方?他们在干什么?
2、大树喜欢他们吗?为什么?
教师小结:小雨人来到了大树上,有的爬上树荡秋千,有的在给果子洗澡,还有的给果子喝水。大树很喜欢小雨人,他们给大树带来了快乐。
第五幅图片:
1、当小雨人在玩的时候,谁来了?他们来到了什么地方?
2、青蛙是高兴还是生气?你是怎么看出来的?
3、发生了什么事情?河水为什么这么脏?河里有什么?
4、怎么样才能把河里的水变干净?
第六幅图片:
教师小结:小雨人跳进了河里打捞垃圾,他们在河里游来游去,河水慢慢变清了,又看见了小鱼、小虾、小蝌蚪。
第七幅图片:
1、天晴了,小雨人跑到哪里去了?
教师小结:天晴了,小雨人钻进了草坪中,大树下,花丛中,虽然小雨人不见了,但水更清了,草更绿了,花更红了。
三、讨论。
1、你喜欢故事中的小雨人吗?为什么?
2、我们应该怎样保护我们身边的环境?
活动反思:
本次活动教师试图借助读本,让幼儿在“发现——感受——表达”这样的线索中去领略大自然中美妙的声音、现象以及学习用诗一样美感的语言来表达,体会朋友之间的亲密友好。该活动采用以下的学习方式,让幼儿进一步理解“悄悄话”的活动内涵,体验合作学习带来的乐趣,培养幼儿自主阅读的能力。
首先问题激趣。你有秘密会跟谁分享?你是怎样把自己的秘密告诉你的好朋友?你为什么愿意跟他人分享你的秘密?引发孩子的学习兴趣,进一步体会悄悄话的含义。
第二环节,自主阅读。运用图式,采用两两合作阅读的学习方式,通过交流分享,让幼儿读懂图画,学习运用句式来有表情地说。让孩子们感受自己世界中温馨的悄悄话。
第三环节,合作阅读。引导幼儿在音乐的伴奏下有感情地读。体验合作阅读的快乐。“你一句,我一句”
第四环节,欣赏阅读。目的是迁移读本的内容,为下一次拓展活动做铺垫。在这一环节中,我们将孩子们说悄悄话的样子拍摄下来,不仅体会到人与人之间的亲密无间而且也充分感受到说悄悄话的快乐,自然而然地就将活动中的句式运用到生活中来。在幻灯片的选择上我是从“自然—动物—生活用品”这三方面来迁移读本的,而最后“雨伞”的出现也跟读本最后一页“你在跟谁说悄悄话?”的文字相仿,不仅帮助幼儿理解散文的文学形式也为下一次的拓展活动做铺垫。
整个教学下来目标还是完成的比较好的,幼儿能用句式表达画面,朗读也富有表情,有一定的自主阅读能力。活动中幼儿的阅读兴致很高,直到活动结束还意犹未尽。
大班公开课教案 篇四
课程分析
《不要再笑了,裘裘》是日本著名的女艺术家庆子?凯萨兹所作,这是一本非常幽默诙谐的绘本,是一个让你微笑、让你紧张,最后让你喷饭的故事,短小的故事中包含着悬念和惊奇,在大家以为是个美好的大结局时又带来反转的故事。这本不仅可以让幼儿通过观察画面以及故事情节感受妈妈对负鼠宝宝的爱,还让幼儿明白快乐对于每个人非常重要,一个人在给别人带来快乐的同时,自己也会获得快乐,让幼儿学会用微笑面对世界。
课程目标
1、会仔细观察画面,感受书中情节的变化,体验故事的趣味性。
2、能试着讲述画面内容,掌握词语:闻、戳、晃。
3、通过阅读,明白负鼠妈妈不想让宝宝笑的原因及大熊想学会笑的原因,体验阅读的乐趣。
课程准备
1、经验准备:玩过木头人的游戏。
2、物质准备:多媒体课件。
课程过程
一、游戏导入,激发兴趣。
师:小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那我们今天一起来玩一个木头人的游戏,会不会玩?(会)那请我们所有小朋友轻轻起立,到前面找一个位置为站好。我们一起来玩,山山山……我来看,现在我们所有小朋友都已近变成木头人了,有的小朋友造型摆的很酷,这三个小朋友合作摆一个造型,真棒!变身!(手张开)
师:还想不想再来玩一玩?那第二次玩游戏我要增加难度喽。保密,开始。第一招,我拍一拍,(中招了吧,请你到旁边。)第二招,是用手指,挠一挠。(你的大门牙露出来了,中招了,请你到旁边去)还有这么多人,我要用第三招,我要抱一抱这个小朋友,我看看有没有中招,他真的是个木头人,一点都没动呢!好,变身!
师:请所有小朋友还回到原来的位置上坐好,不要再笑喽。
师:今天,我们要一起来看一本书,书名叫《不要再笑了,裘裘!》
师:猜猜哪个是裘裘?对了,这个是小负鼠裘裘,那你们看看他的动作是什么样的?(笑)笑成这样了(做动作)说明他的心里怎么样?很开心,还有呢?兴奋,很高兴。
师:可是你们来看看裘裘妈妈的动作和表情是什么样的?(一边指,一边说)我们一起来学一学。说明她的心里是怎么样的?很担心/开心吗?
师:为什么裘裘这么开心,他的妈妈却这么担心,不开心呢~我们一起来看一看这本书。
二、分段欣赏,理解内容。
(一)欣赏故事前半部分
1、讲故事第一页至第二页:
师:裘裘要学的最重要的本领是什么?(装死)妈妈为什么教裘裘学装死的本领?(因为裘裘只有学会了装死,才能不被敌人吃掉)
小结:对了,负鼠妈妈真的很疼爱自己的宝宝。
2、讲故事第三页至第六页
(1)提问:妈妈用的第一招是什么?妈妈假扮成一只饥饿的狐狸,用鼻子在裘裘身上闻来闻去,我们一起来学一学。现在我请一个小朋友假扮成饥饿的狐狸,去闻一闻这些小负鼠。
师:小负鼠们,刚才狐狸来闻你们的时候,你们心里是怎么想的呢?(看来装死的本领真的还蛮难学的。)裘裘又是什么样的呢?
(2)观察画面提问:妈妈假扮成可恶的狼,她在干什么?戳来戳去。我们一起互相戳一戳,记住不能笑哟。这次裘裘又是怎么样呢?(笑的手都舞个不停,又笑又叫的)
(3)情境表演,教师假扮成一只可怕的野猫,请幼儿做小负鼠。
观察画面提问:妈妈假扮成一只可怕的野猫,这次她是怎么做的?(妈妈用手把裘裘拎了起来,晃阿晃)
情境表演:啊呜,我就是一只可怕的山猫,我要来晃晃你们这些小负鼠。
提问:小负鼠,刚才晃你的时候,你心里怎么想?(一定不能动)
小结:我们这些小负鼠真棒!都骗过了野猫。那裘裘是怎么样的呢?(他笑着一翻身掉在了地上。)
提问:为什么每次裘裘都笑呢?(他觉得很好玩,一点都不害怕,是妈妈和他在游戏/对呀,因为那是最亲爱的妈妈,裘裘知
道妈妈是绝对不会伤害他的)妈妈对小负鼠说一只死了的负鼠是怎样的?(不能动,不能笑,不能叫的)
师:裘裘的妈妈在教裘裘学本领,可是裘裘学会了吗?看一看这幅图上妈妈的动作和表情,这个时候,你们觉得她的心情是什么样的?(不开心/难过/伤心/害怕,害怕自己的孩子遇到敌人的时候不能靠装死的本领保护自己。)
(二)欣赏故事后半部分,感受故事的趣味性。
师:于是妈妈决定带裘裘出去练习,看看,是什么地方?
师:仔细看看还有谁来了?(小负鼠学的这个本领真的很重要,他的好朋友都来看了。)大熊准备做什么?猜猜看。(大熊是个很厉害的动物,他就是吃负鼠的,所以妈妈这次就是装成一只大熊。)
师:发生了什么事情?谁能把三张图连起来说一说。
师:这个小朋友说的真好,把大熊先做了什么,再做了什么,最后做了什么都说的很清楚。现在,我们一起来说一说。大熊先在裘裘的身上闻来闻去,再在裘裘的身上戳来戳去,最后把裘裘拎起来晃来晃去。
师:这一次裘裘是什么样的呢?(一动也不动)为什么裘裘没有笑呢?(因为他知道这次是真的危险到了,不是妈妈和他在练习)
师:看一看,这幅图大熊是什么样的动作?裘裘又是什么样的动作?再来看一看这一幅图,大熊是什么样的?为什么大熊会一会哭,一会笑呢?猜一猜。我们一起去书里找一找答案。
师:看到这,你们知道大熊为什么会一会哭,一会笑了吧。是谁教会了大熊笑的,大熊又教会了裘裘什么本领?
师:现在裘裘和妈妈依偎在一起,猜猜裘裘现在会问妈妈什么?妈妈会答应吗?
师:看看刚才都笑的小动物为什么都不笑了,为什么?小动物们都在干什么?负鼠妈妈和裘裘是什么样的表情?(奇怪/惊讶)他们是怎么想的?怎么我们负鼠装死的本领他们也学会了?
三、再次游戏,体验乐趣。
师:今天小负鼠裘裘学会了一个什么样的本领?请你们现在做小负鼠,我们也来玩一个装死的游戏,好不好?我们还是用木头人来玩装死的游戏。
师:今天我们的小朋友也像裘裘学会了装死的本领,现在让我们再去教室里玩一玩这个游戏吧~
课程反思
在进行这节活动时,我秉持着课程游戏化的精神,用幼儿最喜欢的木头人游戏进行导入,激发幼儿参与活动的兴趣,让孩子们知道做好一个真正的木头人是不能笑,不能说话,不能动的,有机地将教学活动和游戏紧密联系在一起。接着,通过逐步欣赏绘本的内容,让幼儿学会仔细观察画面,感受书中情节的变化,体验故事的趣味性,同时能够能试着讲述画面内容,掌握词语:闻、戳、晃。在整个活动中,幼儿十分投入,跟随着紧凑的环节,大胆地表达自己的想法,乐于参与其中,较好地实现了本次活动的教学目标。
此次活动,我发现了我的优点有:
1、以生动形象的多媒体为基础,便于幼儿理解。
《指南》中指出:“经常和幼儿一起阅读,引导幼儿仔细观察画面,结合画面讨论故事内容,学习建立画面与故事内容的联系。”在此次活动中,我结合大班幼儿的年龄特点,以生动形象的多媒体课件吸引幼儿主动去理解故事内容,所以孩子们在观看完几幅连续的图片时,能够有完整地说出故事所发生的内容。
2、以清晰完整的流程为载体,激发幼儿的兴趣。
我的整个活动流程完整清晰,环节紧密相扣,以游戏的形式导入,激发幼儿的兴趣和情感,接着深入欣赏,理解故事内容,学说词语。孩子们能够跟随着我的步伐,一步一步地表达自己的想法,积极地参与其中。
3、以多种形式的游戏为手段,让幼儿身临其境。
在前期引导幼儿观察图片中的负鼠妈妈用了哪几招来和小裘裘练习的时候,我通过让幼儿仔细观察图片,说一说、学一学等让孩子充分学习“闻来闻去”、“戳来戳去”、“晃来晃去”这三个词语,并通过幼儿与幼儿进行游戏、教师与幼儿进行游戏等表演形式,让幼儿身临其境,懂得在危险来临的时候小负鼠应该是什么样的。这正和《指南》中“鼓励幼儿用故事表演、绘画等不同的方式表达自己对图书和故事的理解”这一教学手段相吻合。
在活动之后我进行及时地反思与询问老教师的意见,发现了我还有以下几点不足的地方:
1、表演故事还不够生动有趣,未能渲染出紧张的气氛。
在前期试教过程中,听课老师对我的故事讲述提出了要生动有趣,每个动物之间的对话要有明显区别的要求,我也在一次一次练习中学习着,尝试加入动作、改变讲述地形式等等。但是在正式上课的时候,我还是未能完全放开,故事讲述地还不够生动,没有渲染出小负鼠面临危险时的紧张气氛,所以孩子们在初期表达自己的情感时还没有真正地融入其中。
2、没有充分地让幼儿表达情感,未能很好地提升活动内容。
在此次活动中,我有放入几个开放回答的环节,但是我在一两个孩子进行回答之后,就自己进行了小结,并没有让幼儿在相互讨论中自己明白其中的道理,没有让幼儿充分成为活动的主人,而活动的内容也没有得到很好地升华。
此次活动,让我有了更多学习与锻炼的机会,学习了许多老师新颖的教学方法,我也在不断地试教中发现了自己许多不足的地方。在今后的教育生涯中,我将在活动中不断地尝试、反思、修改,获得更多的经验,让自己更快地成长起来,让孩子们也在各项活动中获得更好地发展。
大班公开课教案 篇五
【活动目标
】
1、发挥自己的创意尝试制作蛋壳不倒翁,并运用各种材料进行装饰。
2、培养幼儿环保的良好习惯,体验参与环保的乐趣。
【活动准备
】
空蛋壳、勾线笔、橡皮泥、彩纸、毛线、双面胶、音乐等。
【活动过程
】
一、出示空蛋壳,引出课题
师:这是一个空蛋壳,在生活中它经常被我们丢弃,但今天我们要用它来制作一个好玩的玩具——蛋壳不倒翁。
二、出示几个不倒翁作品,引起幼儿兴趣。
师:我带来了几个做好的不倒翁,这几个不倒翁摇来摇去,非常好玩,请一个小朋友上来,玩一玩,好玩吗?能扳倒么?
师:我这里有很多的蛋壳,小朋友想不想做一个蛋壳不倒翁呀?
三、演示制作过程。
1、介绍不倒翁的制作方法及制作材料。
师:小朋友看看,这是什么?我们先将橡皮泥分成一小块一小块,再把小块橡皮泥从蛋壳的这个洞洞里填进去,让橡皮泥都贴在蛋壳的底部,不要让橡皮泥偏左也不要偏右。
师:让我们看看小蛋壳站起来了吗?
四、装饰蛋壳不倒翁。
1、师:小朋友觉得这个蛋壳不倒翁漂不漂亮呀?
2、师:那怎么办呢?这时候我们就要来装饰蛋壳不倒翁!
3、简单装饰不倒翁,让幼儿观察。
4、师:这时候一个完整的蛋壳不倒翁就大功告成了!
五、幼儿动手制作。
1、师:小朋友已经学会了制作蛋壳不倒翁和装饰他们。还有许多蛋壳宝宝他们也想站起来,让我们一起来帮帮他们,愿意吗?
2、制作前说规则。
(1)这些蛋壳宝宝在制作过程中很容易破碎,小朋友要轻拿轻放,不要伤着蛋壳宝宝。
(2)用完后的材料要放回盘子。
3、幼儿动手制作,师巡视指导。
六、展示幼儿作品。
师:你最喜欢哪一个蛋壳不倒翁,为什么?
师:大家都把平时丢掉的蛋壳制作成这么漂亮好玩的玩具,其实生活中有很多废品,稍为改变一下,就可以重新利用起来,只要细心观察;很多东西都可以变废为宝。
大班公开课教案 篇六
活动目标:
1、知道钱币的用处,欣赏各国钱币。
2、通过游戏"环游世界"巩固对主流货币的认识和使用。
3、领略不同文化背景下的钱币,体验爱世界爱生活的情感。
4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
活动准备:
各国货币(票样),银行卡一张,环游世界ppt(包含美元,迪斯尼乐园图片,澳元,袋鼠图片,泰铢,日元,富士山图片,寿司图片,大象表演的视频。)
活动过程:
1、导入。
教师:昨天小老鼠杰米和凯特猫去环游世界了,它们都去很多的地方,有美国的纽约,澳大利亚,由法国的巴黎。他们去了这么多好玩的地方,今天我就当做导游,带你们去环游世界。
2、教师:我们出发之前呢要准备一些东西。引导幼儿说出准备钱。
3、欣赏外国的货币图片,简单了解外国货币图案的特点。
(1)出示人民币,日元,澳元,美元,泰铢的图片,带幼儿认识这几种货币。(先出示人民币,让幼儿了解人民币不能在别的国家使用。
(2)教师出示各国硬币的图片让幼儿认识。
教师:在国外除了纸币,也有也有许多各种各样好看的硬币,下面我们一起欣赏一下外国的硬币。
(3)教师小结:原来每个国家的钱都很漂亮,也都不一样,上面有它们国家重要的人物头像,和一些重要的风景。在哪个国家就要用哪个过家家的钱购买物品。
4、通过游戏"环游世界",加深幼儿对主流国钱币的认识和使用。
(1)教师:我们准备这么多国家的钱现在就可以出发了。
(2)这是哪里,你怎么知道这是泰国,泰国的国宝是什么,请你们找出泰铢和我一起去看大象表演吧。
(3)这个雕像叫什么,它是哪个国家的我们要进美国的迪斯尼乐园要用什么来买门票呢?
(4)接下来要去哪呢,这是什么动物,小朋友找出澳元,去买袋鼠明信片吧。
(5)我们最后到的是哪个国家,这座山叫什么,这个国家叫什么,去了这么多国家你们的肚子都饿了吧,日本的寿司很棒,准备好你们的日元我们要买寿司吃了。
5、出示银行卡,简单了解其使用方法。
(1)教师:如果你要去更多的国家还要准备更多的钱,就不是很方便了。你们有什么好办法吗?
(2)让幼儿认识银行卡。
(3)教师总结:原来它不光本领大,使用起来还很方便呢!有了银行卡去再多的国家都不怕了。
活动反思:
钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。
本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的提供保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。