大班数学教案 篇一
标题:巧学数学:用游戏培养大班幼儿数学兴趣
引言:
数学是一门重要的学科,对于幼儿的认知和发展具有重要的影响。然而,对于大班幼儿来说,数学概念可能还显得抽象和难以理解。因此,在教学中,我们需要采用一些巧妙的方法来培养他们对数学的兴趣,并帮助他们建立数学概念。本教案将介绍一些适合大班幼儿的数学教学活动,通过游戏的方式引发他们的兴趣,激发他们的思维,提高他们的数学能力。
主体:
1. 游戏一:数学拼图
- 准备一些数学拼图,每个拼图上有一个数字或一个数学符号。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一个数学拼图开始拼图游戏。
- 引导幼儿们观察拼图上的数字或符号,根据大小、形状和颜色等特点进行分类和组合。
- 鼓励幼儿们互相交流和合作,共同完成拼图。
- 在游戏结束后,引导幼儿们总结拼图中的数学规律和概念。
2. 游戏二:数学找茬
- 准备一些数学图片,每张图片上有一些数学元素或概念。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一张数学图片开始找茬游戏。
- 引导幼儿们观察图片中的数学元素,找出其中的错误或不符合规律的地方。
- 鼓励幼儿们互相讨论和比较,找到尽可能多的茬点。
- 在游戏结束后,引导幼儿们分享找茬的过程和结果,讨论数学概念和规律。
3. 游戏三:数学角色扮演
- 准备一些数学角色扮演道具,如数字卡片、计算器等。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一个数学角色扮演游戏开始。
- 将每个小组分配给一个数学任务,如购物计算、时间测算等。
- 引导幼儿们扮演数学角色,根据任务需求使用道具和技巧进行计算和推理。
- 在游戏结束后,引导幼儿们分享角色扮演的经验和成果,总结数学规律和方法。
结论:
通过以上游戏活动,大班幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习数学,培养对数学的兴趣和好奇心。同时,这些活动也能够锻炼幼儿的思维能力、观察力和合作能力。希望通过这些巧妙的数学教学方法,能够激发大班幼儿对数学的热爱,并为他们打下坚实的数学基础。
大班数学教案 篇二
标题:动手实践:培养大班幼儿数学思维的有效方法
引言:
数学思维是一种重要的思维方式,对于幼儿的综合能力和学习能力具有重要作用。然而,对于大班幼儿来说,抽象的数学概念可能还难以理解和应用。因此,在数学教学中,我们需要采用一些能够激发幼儿思维的方法,帮助他们建立数学思维模式。本教案将介绍一些适合大班幼儿的数学教学活动,通过动手实践的方式培养他们的数学思维,提高他们的数学能力。
主体:
1. 实践一:数学探索
- 准备一些数学实践活动,如盖房子、做饭、种花等。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一个数学实践活动开始。
- 引导幼儿们观察和思考实践活动中的数学问题,如测量、计算、比较等。
- 鼓励幼儿们互相交流和合作,共同解决实践活动中的数学问题。
- 在活动结束后,引导幼儿们总结实践活动中的数学规律和概念。
2. 实践二:数学游戏
- 准备一些数学游戏,如数学迷宫、数学拼图等。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一个数学游戏开始。
- 引导幼儿们观察和思考游戏中的数学问题,如推理、推算、解谜等。
- 鼓励幼儿们互相讨论和比较,共同解决游戏中的数学问题。
- 在游戏结束后,引导幼儿们分享游戏的过程和结果,讨论数学概念和规律。
3. 实践三:数学创作
- 准备一些数学创作活动,如数学手工、数学绘画等。
- 让幼儿们分成小组,每个小组选择一个数学创作活动开始。
- 引导幼儿们观察和思考创作活动中的数学问题,如形状、图案、数量等。
- 鼓励幼儿们互相合作和创作,共同解决创作活动中的数学问题。
- 在活动结束后,引导幼儿们展示创作成果,讨论数学规律和方法。
结论:
通过以上实践活动,大班幼儿可以通过动手实践的方式,深入理解数学概念和规律,培养数学思维和解决问题的能力。同时,这些活动也能够锻炼幼儿的观察力、思考力和创造力。希望通过这些实践性的数学教学方法,能够激发大班幼儿的数学思维,培养他们对数学的兴趣,为他们的数学学习奠定坚实的基础。
大班数学教案 篇三
教学目标:
1、认识1~10的序数,学习确定物体在序列中的位置。
2、掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置。
认真听清楚各项活动的规则,用过的物品能归还原处。
材料准备:
1、幼儿人手一本《幼儿园课程指导。数学》。
2、小黑板一块,粉笔若干。
投影仪
活动过程:
1、发放《幼儿园课程指导。数学》,幼儿人手一本。
2、集体活动
(1)按数拍手。
“我们来听数拍手,我报几你们就拍几下。”
(2)认识序数。
老师在投影仪上出示书画面。“有几张小椅子,椅子上有几个小朋友?第几张椅子是空着的?我们按顺序说说空着的小椅子的位置。”教师手指第三张空椅子。“这是第几张空椅子?谁会用一个数字来表示这张小椅子的位置?”“你在这里写上‘3’表示什么意思呢?”“我们平时还可以用‘3’来表示什么?”“现在你知道数字有几个用处了吗?”(表示物体的位置,表示物体的数量。)
“能在每张空椅子上都写上一个数字来表示它们的位置吗?”老师盖着第三第六第九张空椅子。“谁能说说,哪几张椅子不见了?你又是怎么发现的呢?谁帮助你一看就知道第几张椅子不见了?”
3、分组活动。
数数第几张椅子是空的。
“说说范样上每张椅子的位置,看看第几张椅子没人来,是空的,请你把能表示空椅子位置的数字写在书上,边做边讲,第几张椅子是空的,做完后说说哪几张椅子是空的。”
教师巡回指导。
大班数学教案 篇四
活动目标:
1.学习看路线图,找出最合适的路线。
2.体验活动的乐趣,激发学习数学的兴趣。
活动准备:
路线图和记录纸人手一份
活动过程:
一、引出课题:
周彦妤病了很长时间了,我们都很想去看看她,今天,我们先一起来研究一下怎样乘公交车去她家。
二、看路线图
1.出示路线图,寻找出发点和目的地
这是一张公交车行车路线图。你能看出我们在哪里,周彦妤的家在哪里吗?(请个别幼儿到教师路线图上指出)
2.观察路线的走向
(1)这张图上还有些什么?你们有没有看不懂的地方?
(2)幼儿提出疑问后,教师给予解释:图中的数字是指车的编号,例如“1”就是指1路车;在标数字的地方是车站,可以上下车或转车。
3.寻找路线
(1)提出要求:在小地图上找一找,一共有几条路线可以到达周彦妤的家?并记录在纸上。
(2)请一个小朋友示范来找路线,并记录在纸上。
(3)幼儿操作后,集体交流。
三、选择路线
1.找出最近的路线
(1)猜测:在这3条路线里,你们认为那条路线最近?你是怎么知道的?
(2)教师数格子验证
(3)幼儿操作后,比较哪一条路线最近。
2.找出最省钱的路线
(1)出示每路车的票价:1路车3元;2路车3元;3路车3元;4路车4
元;5路车5元;6路车5元;7路车6元;8路车5元。
(2)哪一条路线最省钱?为什么?
(3)幼儿集体计算每一条路线所需要的钱,教师记录在纸上,进行比较。
四、延伸活动
请小朋友找出“幼儿园到公园”“家到动物园”的几种路线,并找出其中最近和最省钱的一种方法,并记录到纸上。
大班数学教案 篇五
活动目标
:
1、学唱歌曲并体验歌曲的欢快的情绪
2、能唱准歌曲中休止符和念白的部分
3、能根据乐曲尝试用身体动作的变化表现高楼
活动重点
:学唱歌曲并体验歌曲中欢快的情绪
活动难点
:能根据乐曲旋律尝试用身体动作的变化变现高楼
活动准备
:大背景图、小弟弟;小妹妹卡片个一张、念白的节奏图、音乐磁带
活动过程:
一、谈话,激发兴趣
教师语言引导;“小朋友们,老师朱德小区里又造起了许多高楼,我们一起去数一数高楼好吗?
二、出示高楼图片,幼儿听音乐
师:“看图片上有什么吗?(高楼、白云、小孩)教师根据幼儿观察到的用歌曲中的歌词来进行小结。
“那我们额一起来数数高楼好吗?”(教师带幼儿有节奏地数高楼)
“老师这首数高楼的各好听吗?你们仔细听听,听到了什么?”(播放音乐)
三、理解记忆歌词
1、师:“你们听到了什么?”(幼儿回答)
师:“来,我们也来一起有节奏地念一遍歌词”(教师带着幼儿一边打节奏一边念歌词)
2、学习歌曲中念白部分(出示念白的节奏图)教师让幼儿反复练习
3、学唱歌曲
①教师随旋律示范演唱歌曲
②教师随旋律说歌词
③教师带幼儿学唱歌词
④教师带幼儿唱歌,在唱歌的过程中重点练习唱准休止符的部分(如果发现有幼儿唱不准的应该及时纠正、练习)
⑤师幼齐唱歌曲
四、启发幼儿用身体表现高楼及创编
1、教师示范用身体表现动作(用单脚、屈膝、站立、等动作)
2、教师创编第一层,并用动作示范表现,。引导幼儿创编第二层、第三层、第四层(幼儿创编,教师在旁引导)
3、个别幼儿创编并带领表演
五、游戏
一部分幼儿站成一个圆圈,面向圆心,另请两个向朋友,一个当弟弟一个当妹妹,站在圈外
1—4小节幼儿手拉手,一边唱一边顺时针方向转圈,依次走4步
5—8小节幼儿站定依次伸高手做高楼
反复1—8小节圈上幼儿不动,站着唱歌,小弟弟和小妹妹在圈里圈外钻进钻出,注意不要碰撞
9—10小节弟弟妹妹各站着不动唱歌,屈膝表现
11—18小节幼儿一起按节奏唱歌,做高楼的动作。两个幼儿手碰撞换人,游戏进行
大班数学教案 篇六
设计意图:
我班的孩子对于会滚动的物体十分感兴趣,并乐此不彼。为了进一步激发幼儿探索的兴趣,并发散幼儿的思维,我设计了“滚一滚”的教学活动,从而丰富幼儿相关的知识,并在亲身体验中,试着让幼儿发现问题,探索问题,解决问题。促使幼儿的观察能力,比较能力都得到进一步的提高。
活动目标:
1、能叫出球体、圆柱体的名称感知它们的外形特征。
2、激发幼儿探索的兴趣,发展其观察、比较的能力。
活动准备:
1、收集各种能滚动及不能滚动的物品。
2、表面平滑度不同的木版若干。
活动过程:
一、找出能滚动的东西。
1、每位幼儿自由选择一样物品,要求在玩的时候想一想:自己玩的是什么玩具。是怎样玩的?还发现了什么?”(幼儿选择空地玩玩具,教师细心观察幼儿的各种玩法)
2、集中。提问,你玩了什么东西,是怎么玩的,有什么新的发现?(幼儿根据自己的玩法回答,如:“我玩的是可乐桶,我一推它,它就向前滚。”“我玩的是方积木,我一推它,它就向前滑。”等)
3、分类:请幼儿分别将能滚的和不能滚的玩具放在两个筐中,并请能力强的幼儿检查是否放对了。
二、区分能滚的东西有什么不一样
1、让幼儿再玩一玩能滚的物品,玩的时候向不同的方向滚一滚、挡一挡,将各种能滚的物品比一比,说说它们有什么不一样。(幼儿带着问题自由操作,教师从旁观察,并适时给予指导)
2、集中提问。在玩会滚动的东西时,你发现了什么?(如:“我玩的是小球,一推它就向前滚,一挡,它就向别的方向滚,我把小球放在地上,它站不住总向周围滚。”又如:“我玩的是可乐桶,一推,它就向前滚,一挡,它就停下来。我把小可乐桶放在桌上,它能立住。”等)
3、分类:请幼儿分别把能向不同方向滚的玩具和只能向前后或左右滚的
不错的玩具分别放在两个筐中。(集体检查)
4、丰富幼儿有关知识:能向不同方向滚的叫做球体,两端是圆形且一样大,中间一样粗,只能向两个方向滚动的叫圆柱体。
5、请幼儿结合生活经验讲一讲:还有什么东西是球体?圆柱体?
三、实验活动(此活动也可作为课后的延伸活动)
1、幼儿用球体和圆柱体分别放在不同的木板上滚一滚,看有什么不一样?
2、老师和幼儿共同小结:木板表面平与不平,东西在上面滚的速度不一样;木板放置的斜度不一样,东西在上面滚的速度也不一样。