大班数学教案(优质6篇)

时间:2016-09-08 09:22:33
染雾
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大班数学教案 篇一

标题:通过游戏提高大班学生的数学能力

导语:数学是大班学生学习中的重要一环,但对于他们来说,抽象的概念和复杂的运算往往让他们感到困惑和无趣。为了提高大班学生的数学能力,我们可以通过游戏的方式来激发他们的兴趣,让学习变得有趣又有效。

一、游戏一:数学接龙

游戏规则:教师或学生提出一个数学问题,例如:2+3=?下一个学生要回答上一个问题的答案,并提出一个新的问题,例如:5+4=?以此类推。

教学目标:通过数学接龙游戏,学生可以巩固加法和减法运算的基本概念,培养他们的思维敏捷性和逻辑思维能力。

教学步骤:

1. 介绍游戏规则并示范演示:教师首先提出一个数学问题,例如:3+4=?学生回答7,并提出一个新的问题,例如:7-2=?下一个学生回答5,并继续提出新的问题。

2. 学生分组进行游戏:将学生分成小组,每组轮流提出问题和回答问题,直到所有学生都参与到游戏中。

3. 游戏总结:教师可以根据学生的答题情况进行总结,对正确的答案进行强调,并指出学生在回答问题时的思考方法和技巧。

二、游戏二:数学拼图

游戏规则:将数学运算符号和数字卡片混合放置在桌上,学生根据题目要求将卡片拼成正确的数学表达式。

教学目标:通过数学拼图游戏,学生可以培养他们的观察力、记忆力和逻辑思维能力,提高他们对数学运算符号的理解和运用能力。

教学步骤:

1. 准备游戏材料:将数学运算符号和数字卡片准备好,放置在桌上。

2. 游戏示范:教师示范拼图的步骤和方法,例如:给出一个加法题目,学生根据题目要求将卡片拼成正确的表达式。

3. 学生进行游戏:将学生分成小组,每组轮流进行拼图游戏,教师可以设置不同的难度级别,逐渐增加游戏的复杂性。

4. 游戏总结:教师可以根据学生的表现进行总结,鼓励他们的努力和进步,并指出他们在拼图过程中的错误和改进之处。

通过以上两个游戏的教学,我们可以提高大班学生的数学能力,培养他们的思维敏捷性和逻辑思维能力,让学习变得有趣又有效。

大班数学教案 篇二

标题:利用故事情境提高大班学生的数学理解能力

导语:大班学生在学习数学时,往往对抽象的概念和复杂的运算产生困惑。为了提高他们的数学理解能力,我们可以利用故事情境的方式,将数学知识融入到生活中,让学生在情境中体会和理解数学的应用。

一、故事情境一:购物计算

故事情境:小明去超市购物,他手里拿着一张购物清单,上面写着他要买的东西和价格。学生要根据购物清单和价格计算小明需要付多少钱。

教学目标:通过购物计算的故事情境,学生可以将数学知识应用到生活中,培养他们的数学思维能力和实际问题解决能力。

教学步骤:

1. 教师讲述购物计算的故事情境,引导学生思考问题,并预测小明需要付多少钱。

2. 学生进行计算:学生根据购物清单和价格进行计算,计算出小明需要付多少钱。

3. 学生讨论和总结:学生可以讨论自己的计算过程和答案,并与其他同学进行交流和比较。

二、故事情境二:时间比较

故事情境:小红和小明分别从家里到学校的时间不同,学生要根据他们的出发时间和到达时间计算他们的行程时间,并比较谁用的时间更长。

教学目标:通过时间比较的故事情境,学生可以巩固对时间的理解和运用,培养他们的数学思维能力和逻辑推理能力。

教学步骤:

1. 教师讲述时间比较的故事情境,引导学生思考问题,并预测谁用的时间更长。

2. 学生进行计算:学生根据小红和小明的出发时间和到达时间进行计算,计算出他们的行程时间,并比较谁用的时间更长。

3. 学生讨论和总结:学生可以讨论自己的计算过程和答案,并与其他同学进行交流和比较。

通过以上两个故事情境的教学,我们可以将数学知识融入到生活中,让学生在情境中体会和理解数学的应用,提高他们的数学理解能力和实际问题解决能力。

大班数学教案 篇三

大班数学教案 篇四

  活动目标:

  1.透过抽奖游戏,尝试分析和记录图形的各项特征。

  2.在反复练习中,提高逻辑分析决定潜力。

  3.能用心参与活动,感受在游戏中学数学的快乐。

  (二)活动准备:

  1.教具:抽奖箱,抽奖券。

  2.学具:幼儿奖卡、笑脸、作业纸、白纸条、勾线笔。

  3.知识经验:抽奖。

  (三)活动过程:

  1、初步比较图形的不同。

  师:(出示各种图形):“这天,老师给你们带来了许多奖卷。看,它们一样吗?那些地方不一样?”

  小结:“对,它们大小不同,形状也不同。”

  每一个小朋友选一个你喜欢的奖券吧。看一看,你的奖券是什么样的?

  2、抽奖游戏,分析图形特征。

  (1)抽三等奖,分析单一特征。

  师:“这是抽奖箱,此刻要开奖啦。先开三等奖。我来抽,会是谁中奖呢?(抽长方形)

  “什么中奖啦?你怎样明白的?“对,这是长方形标记。表示所有的长方形中奖。

  恭喜你们。送给你们一个笑脸娃娃。

  还会有谁中奖呢?你们闭上眼睛,我抽出来看。等你们挣开眼,看到自己中奖的就站起来。

  (2)抽二等奖,分析两种特征。

  这个抽奖游戏太搞笑了,此刻请小朋友们交换奖卷,我们继续抽奖,抽二等奖。(抽出奖卷,打开一半)是什么中奖了?(再打开)到底是什么中奖了?

  请中奖的小朋友站起来,我们把掌声送给他们

  继续抽,看看会是谁中奖呢?

  (3)抽一等奖,分析三种特种。(交换奖券)

  此刻我们要开一等奖啦,“是什么标记中奖了?”让幼儿抽2-3次

  (4)抽特等奖,幼儿按特征制作标记。

  老师再给你们一次抽特等奖的机会,有大奖品哦,呀,兑奖券还没有做好,此刻就请你们看着自己手中的图形做一张兑奖券,要看仔细,你的图形是大是小,什么颜色的,什么形状的?(画出你自己图形的特征来制作一张抽奖券)

  做好了检查一下,放到老师的抽奖箱里来,材料就在后面一齐去做吧!

  请小朋友来抽奖,送出2个大笑脸。

  3、操作活动

  ⑴老师看我们小朋友这么厉害,奖励你们一分让自己能干的礼物,我们看是什么?

  来,练本领吧。但是怎样做呢?

  ⑵讲解活动

  ⑶操作

  ⑷自我检查,相互检查后,将你们得到的礼物收好,下次再来练本领。

大班数学教案 篇五

大班数学教案 篇六

  名称

  掷骰子

  区别

  数学区

  价值取向:

  利用放面霜的正方体空盒子制作骰子,投放到数学区域中,供孩子们投掷,观察、讲述。发展幼儿目测、投准的潜力,提高手部的精细动作。能根据画面列10以内的加减算式,寓教寓乐,使孩子们在玩乐的过程中对数学活动产生浓厚的兴趣。

  材料设计:

  在数学区带给若干个放面霜的正方体空盒子,把空盒子的六面涂成红色或绿色,在空盒子的六面分别贴上10以内数字或10以内物体的图案也能够贴上10以内的点子,记录单若干份,记录笔。

  玩法提示:

  让幼儿选取两只相同图案的绿色骰子任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,合起来是几,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列加法算式。

  让幼儿选取一只绿骰子和一只红骰子,任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,比比谁多谁少,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列减法算式。

  指导要点:

  1、活动刚开始时,可由两位幼儿各持一骰子进行投掷,再共同观察、讲述,待熟悉后可由一位幼儿独立操作并记录。

  2、鼓励幼儿选取多种骰子进行投掷活动。

  3、在操作中,如果遇到不能确定的现象可向老师或同伴请教。

大班数学教案(优质6篇)

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