产品设计论文范文 篇一
标题:基于用户体验的智能手环设计
摘要:本文以智能手环为研究对象,探讨了基于用户体验的产品设计方法。通过分析用户需求和市场趋势,确定了智能手环的功能和设计要求。在设计过程中,注重提升用户体验,包括界面设计、交互设计和外观设计。通过用户调研和测试,验证了设计的可行性和用户满意度。最后,总结了设计过程中的经验和教训,为今后的产品设计提供了参考。
关键词:智能手环,用户体验,功能设计,界面设计,交互设计,外观设计,用户调研,用户满意度
引言:随着科技的不断发展和人们对健康的关注度的提高,智能手环成为一种受欢迎的健康管理工具。然而,市场上存在着各种各样的智能手环产品,如何设计一款符合用户需求且具有良好用户体验的智能手环成为了一个重要的问题。本文将以基于用户体验的设计方法为基础,探讨智能手环的产品设计。
一、需求分析
首先,我们对潜在用户进行了调研,了解了他们对智能手环的需求和期望。通过分析调研结果,我们确定了以下主要功能:步数计数、心率监测、睡眠监测、消息提醒和运动模式。这些功能能够满足用户对于健康管理和运动监测的需求。此外,我们还考虑到了市场趋势和竞争对手的产品特点,进一步优化了功能设计。
二、界面设计
在界面设计方面,我们注重简洁、直观和易用性。通过用户调研,我们了解到用户对于信息的呈现方式有不同的偏好,因此我们提供了多种界面样式可供用户选择。此外,我们还考虑到了字体大小、颜色对于用户阅读的影响,做出了相应的调整。通过多次测试和反馈,我们逐渐优化了界面设计,提升了用户体验。
三、交互设计
为了提升用户体验,我们注重交互设计的易上手性和人性化。在用户使用手环时,我们通过简单的手势和按钮操作,使用户能够方便地切换功能和查看数据。此外,我们还考虑到了用户习惯和使用场景,设计了一些便捷的交互方式,如智能唤醒和手势识别。经过多次测试和改进,我们使交互设计更加符合用户习惯,提高了用户满意度。
四、外观设计
外观设计是智能手环的重要组成部分,直接影响用户的购买意愿和使用体验。我们注重手环的舒适度、材质选择和外观风格。通过用户调研和测试,我们了解到用户对于手环的舒适度有较高要求,因此我们选择了柔软且透气的材质。同时,我们也提供了多种颜色和样式可供用户选择,以满足不同用户的审美需求。
结论:本文以智能手环为研究对象,通过基于用户体验的设计方法,实现了一款功能齐全且具有良好用户体验的智能手环。通过用户调研和测试,验证了设计的可行性和用户满意度。同时,总结了设计过程中的经验和教训,为今后的产品设计提供了参考。
产品设计论文范文 篇二
标题:基于人机交互的智能家居控制系统设计
摘要:本文以智能家居控制系统为研究对象,探讨了基于人机交互的产品设计方法。通过分析用户需求和市场趋势,确定了智能家居控制系统的功能和设计要求。在设计过程中,注重提升用户体验,包括界面设计、交互设计和语音识别技术。通过用户调研和测试,验证了设计的可行性和用户满意度。最后,总结了设计过程中的经验和教训,为今后的产品设计提供了参考。
关键词:智能家居控制系统,人机交互,功能设计,界面设计,交互设计,语音识别技术,用户调研,用户满意度
引言:随着智能技术的不断发展和人们对便利生活的追求,智能家居控制系统成为了一个受关注的领域。然而,市场上存在着各种各样的智能家居产品,如何设计一款符合用户需求且具有良好用户体验的智能家居控制系统成为了一个重要的问题。本文将以基于人机交互的设计方法为基础,探讨智能家居控制系统的产品设计。
一、需求分析
首先,我们对潜在用户进行了调研,了解了他们对智能家居控制系统的需求和期望。通过分析调研结果,我们确定了以下主要功能:灯光控制、温度控制、安防监控、家电控制和场景模式。这些功能能够满足用户对于家居控制和便利性的需求。此外,我们还考虑到了市场趋势和竞争对手的产品特点,进一步优化了功能设计。
二、界面设计
在界面设计方面,我们注重简洁、直观和易用性。通过用户调研,我们了解到用户对于信息的呈现方式有不同的偏好,因此我们提供了多种界面样式可供用户选择。此外,我们还考虑到了字体大小、颜色对于用户阅读的影响,做出了相应的调整。通过多次测试和反馈,我们逐渐优化了界面设计,提升了用户体验。
三、交互设计
为了提升用户体验,我们注重交互设计的易上手性和人性化。在用户使用控制系统时,我们通过简单的手势和按钮操作,使用户能够方便地控制家居设备。此外,我们还引入了语音识别技术,使用户能够通过语音指令实现控制。经过多次测试和改进,我们使交互设计更加符合用户习惯,提高了用户满意度。
结论:本文以智能家居控制系统为研究对象,通过基于人机交互的设计方法,实现了一款功能齐全且具有良好用户体验的智能家居控制系统。通过用户调研和测试,验证了设计的可行性和用户满意度。同时,总结了设计过程中的经验和教训,为今后的产品设计提供了参考。
产品设计论文范文 篇三
无印良品的设计理念论文
1关于慢设计理念
慢设计的理念要求设计者以节约资源、保护环境、关爱人性、热爱生活为设计宗旨,增加产品与人际间的良好互动,形成良好的体验式购买。慢设计特点其一是关注人们生活体验,关注人们最本质的需求,做到最合适的服务式设计。用户在体验过程中放松心情、使用过程中产生人机交互的有效情感,从而产生情感共鸣,这就是慢设计理念的目的。其二,情感体验来源于人们日常的生活,所以慢设计也更加注重如何增强情感体验,也就是在不同区域、不同民族中提取最核心的部分作为设计的灵感,从而慢下来体验其中的文化内涵。其三,在慢设计中体现真善美,简约、大气、朴实已经成为现如今人们乐意追求的一种生活方式。不仅能够节约资源符合可持续发展的理念,更是一种返璞归真的精神世界追求。
2快生活中的“慢设计”——无印良品
慢下来进行情感交流、体验生活
日本著名设计师原研哉曾说:“做设计的实质就是将这无限多样的思考和感知方式,有意识地运用在普通物体、现象、传播上。设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。”慢下来进行情感交流与沟通是慢设计理念在无印中的设计表现之一。日本著名产品设计师深泽直人最为畅销的经典产品设计之一CD机,它淡雅、朴素、简洁大气却又富有生活情趣。它看起来像是一台壁挂式风扇,却又不是。当我们拉一下风扇上作为开关用的那根绳子,光盘便开始像风扇一样转动起来,虽然我们知道它是一台CD机,所播放出来的是音乐而不是一阵阵凉爽的风时,是不是带给我们不一样的感受呢?它可以使我们静下心来与身边的亲人、朋友一起分享快乐的时光,增进彼此间的情感沟通与交流。体验慢设计产品带给我们的惊喜。另一款经典设计是牵线木偶形茶包,在不断地冲泡茶叶时,茶叶包不断地跳动好似在跳舞一般,并随着时间变化形成一个深色的娃娃。他的设计是“慢设计”最具有代表性的,出其不意却又在情理之中。使用他设计的产品时,感到舒适却又发觉不到其设计微妙之处在哪里起作用。他的设计在于创造性地解决了生活中遇到的问题。深泽直人的设计是将慢设计理念在无印良品中视觉化,形成可触、可感、可用的产品,慢慢地影响身边的每一个人。这也就是慢设计理念在无印良品产品中设计应用最直观的表达。
慢下来与自然和谐共生
无印良品的产品设计中更多地考虑到与自然的关系,更结合老子的“道法自然”的设计理念进行设计。从慢设计的理念出发,探索产品与用户之间的和谐共生的关系。日本设计师坂茂以用纸管设计建筑文明世界。他发现,纸张表面虽然看上去非常脆弱,实际上却有足够的强度和耐久力,还可以简单、廉价的设施来生产。设计的出发点在于由于自然灾害所造成的损失已经很严重,若是再用木材建造房屋就会立即破坏森林资源,建得太牢固的`房屋又会招致永久性的难民。所以他认为纸管最适合的、简易的帐篷式营房结构。不仅节约了资源,并且建造速度快、易装易拆、节约成本等特点,在自然灾害突发情况下此设计非常应时,也适应现在可持续发展的观念。在现在看来,他的设计也是在设计发展前沿的。无印良品不追随于流行的形式,而是努力还原事物的本质。就是还物于本真,让产品与自然和谐共生。但这也不是什么新鲜事,设计思维和认知从一开始就是批判性的,也只有这样才能更快地进步。
3结语
一个在全球化发展如火如荼的无印良品,即慢设计理念的最具有权威、最具代表性的品牌。它让消费者慢下来体验到什么是真实的生活,在生活中领悟设计的真谛。它简约而不简单,质朴而不矫饰。在科技进步和社会快速发展的前提下,无印良品的产品设计符合慢设计理念,注重简约美、朴素美、真实美。但最终追求的是与自然环境之间和谐共生的,追求人与社会、人与环境之间的协调发展。在慢设计理念的引领下,使用户体验、感悟生活中身边事物的真,用户使用产品过程中体验到的善,以及产品设计所展现出的美。这无疑再次肯定慢设计理念所提供的价值和深远意义。
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产品设计论文范文 篇四
1研究背景
“层次”主要指事物及组成部分在空间和时间上的间隔及等级系列关系。关于“层次性”的研究,最具代表性的是马斯洛的需求层次论,在此基础上,学者对其进行扩展延伸,提出“企业管理层次论”、“审美层次论”、“城市规划控制层次论”、“
可持续发展层次论”等多种理论,极大地丰富了“层次性”研究。体验经济时代的来临,学者们对旅游体验的研究逐步展开。克里斯?瑞安等在1997年出版《旅游体验》一书,这是最早从旅游角度对“体验”进行研究的著作,之后国内外学者从旅游体验的概念与特点、基于体验视角的景区旅游产品设计和区域旅游产品设计等角度进行了研究,从理论到实践逐层深入。旅游产品设计多围绕旅游者需求展开,不同体验主体需求层次不同,旅游需求和产品供给之间的不对称,直接导致旅游体验层次的产生。而目前学者对旅游体验层次性的研究仅限于“旅游体验层次性及影响因素”、“基于体验层次的温泉度假地设计”等少数文献,理论研究较少,深度亦有待加强。本文以“马斯洛需求层次论”、“审美层次论”、“和谐层次论”等理论为基础,将层次论研究与旅游体验研究相结合,提出“以满足旅游者需求为核心”的旅游体验层次性模型,并以沙漠旅游为例,进行沙漠体验旅游产品设计,使理论服务于实践,并指导实践。
2理论基础
2.1马斯洛需求层次论
1943年人本主义心理学家马斯洛在其论文《人类激励理论》中首次提出人的需求层次理论。他认为人的需求主要有五种:生理需求、安全需求、爱和归属的需求、尊重的需求、自我实现的需求,这五种需求像阶梯一样从低到高,按层次逐级递升。马斯洛在晚年又修订和补充了他的需求层次论,增加审美需求和超越需求两个层次,形成需求七层次论。马斯洛认为,人的需求是逐级进行满足的,只有低层次需求满足后,高层次的需求才会变得迫切起来,需求层次的满足既要考虑单一层级,又要考虑整体层级的系统性。
2.2审美体验的层次性
现代学者对审美体验的研究大致分为三个层次。宗白华把审美体验分为直观感像层、活跃生命层、最高灵境层三个层次。李泽厚提出悦耳悦目、悦心悦意、悦志悦神的审美体验三境界说。叶嘉莹提出“兴发感动”的三层次论,第一层次是“美感感知”,即对所叙景物情事的“客观描摹”,属于“官能的触引”;第二层次是“情意之感动”,“盖多属于主观之感情”,即所谓“情感的触动”;第三层次是“感发之意趣”,即“在官能的感知及情意的感动之外,更别具一种属于心灵上的触引感发的力量”。第三层次乃“终极层次”,它是人类审美体验中所能达到的一种与生命、历史和宇宙相关的最高感悟,可以称其为高峰体验。
2.3和谐层次论
当今世界,和谐已成为社会发展的主旋律,被广泛应用于社会生活的各个领域。和谐是指各要素内、各要素间、各部分间、各层次间、各系统间的组成符合比例、对称、节奏、均衡等原则,和谐社会的构建就是要以社会各要素、各系统间的和谐统一为核心。和谐的表现具有层次性。包括单因素的和谐、诸要素间的和谐、整体的和谐和巨大系统的和谐。和谐层次论是层次性与系统性的统一,旅游作为社会生活的重要组成部分,亦遵循和谐统一的观点。基于以上研究,旅游体验具有需求层次论、审美层次论、和谐层次论的共同特点。首先人的需求具有层次性,旅游体验作为一种旅游需求,是人的高层次需求,亦具有层次性特点;其次旅游体验是一种审美体验,由于体验主体自身背景和外在因素影响,获得的体验结果不尽相同,具有审美体验层次性分布特点;第三,旅游体验是针对不同要素、不同客体的体验,体验要素内部、要素之间具有和谐性、统一性特点。
3旅游体验的层次性模型
该模型首先遵循马斯洛需求层次论,具有从低级到高级逐层递升的特点,初级体验是基础层,越往高级,体验的难度越大,对主、客体要求越高,体验者人数越少。其次,旅游体验一种审美体验活动,受旅游者主体因素影响较大,因此模型的构建从旅游者感官、情感、内心三方面综合考虑,以“旅游者感受”为主线。第三,旅游体验的三方面包括不同要素,且要素间具有内在的关联性,形成一个有机整体,从而构建完整的旅游体验层次模型。
3.1感官体验
感官体验处于体验层次的最低层,指仅通过感官获得旅游体验,这是旅游体验的主要的形式。感官体验包括视觉、听觉、触觉、活动参与等身体体验性活动。感官体验的特点是:客观性程度较高,体验主体注意力主要集中于体验客体本身,享受客体带来的外在感受。某种程度上说,该层次旅游体验质量的好坏直接取决于旅游资源质量的高低。
3.2情感体验
情感体验处于中间层,加入了文化及情感因素,是在感官体验基础上获得的精神体验。主要包括传统民俗体验、现代人文景观体验、环保教育体验等触动旅游者情感的活动。情感体验层次的特点是:主观性程度提升,体验主体更关注客体的引申意义,文化意义,带给主体更多精神享受。该层次体验既与旅游资源质量有关,又与旅游者本身知识背景、文化背景有密切关系。
3.3心灵体验
心灵体验是体验的最高层次,是旅游者在感官体验、情感体验基础上,结合内心感受而升华的体验。主要包括文化艺术、极限挑战等升华心灵的活动。心灵体验的特点是:主观性程度较高,体验主体更关注客体带来的内心感受。该层体验更多来自旅游者内心,只有平静的心情才能将以往的情感加以再度体验,因此对景观的原生性、纯粹性提出了更高要求。在该体验层次模型中,感官体验、情感体验、心灵体验是由低级到高级的体验过程,体验的层次越高,来自主体的内在感受越强,体验的持续时间越长。但是受知识背景、收入水平、体验时间等因素的影响,达到高层体验的难度很大。多数旅游者的体验集中于初级和中级阶段,因此,相应旅游产品的设计应以感官体验类、情感体验类为主,心灵体验类为辅。
4 沙漠旅游产品设计
4.1沙漠旅游
关于沙漠旅游,国外较一致的观点是“沙漠旅游”是指产品、体验和环境的多样化。概念较为概括、抽象。国内较为一致的观点是以沙漠地域和以沙漠为载体的事物、活动等为吸引物,以猎奇、探险、环保、科考、求知等方面的需求为目的而进行的一种富有很高情趣和刺激性的旅游活动。沙漠旅游不是单一的休闲观光旅游,而是包括沙漠观光旅游、沙漠探险旅游、沙漠体育旅游、沙漠生态旅游在内的综合性新型旅游产品。相比国外的观点而言,国内的观点更加详细、具体。
4.2产品设计
4.2.1总体思路
沙漠体验旅游产品设计是一项涉及面广、专业性要求较高的工作。产品设计应在对旅游市场、旅游资源全面调研分析的基础上进行,并应注意产品设计要符合旅游者日益个性化的要求,满足旅游者的多层次需求。沙漠体验旅游产品设计应根据旅游地资源优势、旅游市场特点,在满足旅游者感官体验的基础上,逐步向情感体验类旅游产品转换,有条件的地方,可有针对性地开发心灵类深层体验旅游产品,以满足不同层次旅游者的体验需求。
4.2.2内容框架
旅游体验的层次性分析是产品设计的基础。根据不同体验层次特点,有针对性地设计体验环节和体验项目,将对沙漠旅游景区科学健康发展起到重要作用。
4.2.3市场需求
(1)感官体验层次旅游产品设计注重满足需求。该层次旅游产品主要针对大众旅游者,对旅游者文化层次和收入水平要求不高,适合进行短期旅游,以传统的观光旅游、初级体验游为主。由于沙漠旅游发展时间较短,此层次的旅游者数量一直不断增长,主要以全国各地区大众旅游者为主。产品设计中应加强对原生态景观的保护,注重产品的审美性;对于参与性的活动,应突出沙漠地区特色,注意产品的安全性及与自然景观的融合。(2)情感体验层次旅游产品设计强调引导需求。该层次旅游产品主要针对大众旅游者和专业旅游者,旅游者收入水平和文化层次都有一定提升,对旅游产品质量要求较高。处于此阶段旅游者数量虽然不多,但是却是上升数量最快的,主要以中、东部地区大众和专业旅游者为主。旅游产品设计应注重产品的知识性、参与性,尤其是环境教育的日益普及,使生态环保理念深入人心,因此沙漠地区防沙治沙工程及沙漠植树等项目将更吸引旅游者。(3)心灵体验层次旅游产品设计突出创造需求。该层次旅游产品主要针对专业旅游者,旅游者收入水平和文化层次较高,对旅游产品原生性要求较高。处于此阶段旅游者数量较少,但专业性强,时间充裕,旅游深度大,以国内外专业旅游者为主。旅游产品设计要注重特定氛围的营造,如文化氛围、艺术氛围等,将大尺度环境景观融入其中。对于沙漠极限运动,应注意产品的安全性、景观的原生性和全方位营救系统设计。
5结语
旅游体验的层次性研究是以需求层次论、审美层次性、和谐层次论等为基础进行的深层次研究,研究以旅游者需求为核心,将旅游体验分为感官、情感、心灵三个层次,并具体阐述各层次特点及关系,既是对层次论研究的延伸,也是对旅游体验研究的一大创新,具有较强的理论意义。研究在丰富旅游体验理论内涵的同时,亦具有较强的实践意义。沙漠旅游的体验性特点决定了其产品设计必须要从旅游者体验出发,分层次、有针对性地进行系统设计。旅游体验层次性研究理论的应用可不断完善旅游产品体系,提升旅游产品内涵,对旅游经营者、旅游地发展都有重要参考价值。
产品设计论文范文 篇五
尊敬的贵公司领导:
“长风破浪会有时,直挂云帆济桑田”,我真诚地生机加盟贵公司,我定会以丰满的热忱和坚韧的性情勤恳工作,与共事精诚配合,为贵单位的发展尽自己的绵薄之力。下页附履历敬请勘酌,恳请接收,回函是盼,我恭候您的佳音!
同时,我应用课余时间普遍地浏览了大批书籍,岂但空虚了自己,也造就了自己多方面的技能。能为企事业单位、专业设计部门、科研单位从事工业产品造型设计、视觉转达设计、环境设计和教养、科研工作。
大学三年多来,我始终严格请求自己,大一参加各种学校社团运动,因而接触了良多人,理解了怎么处理各种人际关系,这点为我在后来的兼职工作中派上了大用处。从竞选报告开始一路打拼得以在最后的复试通过名单中呈现,大一那会儿的我稚气和锐气似乎并驾齐驱。经由一年的努力工作,大二很快就被晋升为干事,成为下一届学弟学妹们的小先辈,同时也更忙了,社团部分的工作和专业课的开展,让我天天节凑加快,不久匆匆适应了这种快节凑高效力的工作和学习,很充实也很有挑战性。因为工作表现优秀,大三开学未几被评为优秀干事,同时也取得学校综合测评三等奖学金。大三下学期被推荐参加党校培训学习,每周都有经历丰盛知识广博的资深教学为咱们讲课,他们就像我们的长辈一样慈爱劝导式的讲课作风深深地触动了我,让我思惟上进步一个档次,并顺利结业成为准备党员。
重要学习了:大学英语,设计启蒙,设计概论,素描,色彩,cad,proe,工业设计史,产品设计原理与办法,人体工学,产品状态设计,产品设计开发,产品语义设计,人机工程学、设计心理学、花费者行动学,疾速表白,民族艺术考核与研讨,模型制作,计算机帮助设计rhino,3dsmax,产品设计剖析,产品系统设计,设计管理等。
系统控制工业设计的基本实践、知识与运用能力,存在利用造型设计原理和法令处理各种产品的造型与颜色、情势与外观、构造与功效、结构与材料、形状与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关联,并将这些关系同一表示在产品的造型设计的基础能力。
此致
敬礼!
自荐人:xxx
20xx年x月x日
产品设计论文范文 篇六
一、
项目负责人接到正式研发任务通知后,编撰《研发项目建议书》、《产品设计开发计划书》和《设计和开发输入清单》。开始组织项目组实施项目开发计划。
二、
按《产品设计开发计划书》要求,编制《技术设计任务书》,供初步技术设计评审。《技术设计任务书》要求列有:
1)根据产品的性能、主要结构、系统等方面进行的理论计算过程。
2)确定的产品结构、工作原理、技术性能等方面的设计说明;
3)根据价值工程论证产品及其组成部分的性价比及成本估算;
4)产品总图或总装示意图及适用标准依据;
5)试验标准、条件及设备等。
三、
按《设计开发评审报告》申报初步技术设计评审。在初步技术设计评审中,对《技术设计任务书》的设计方案、结构性能等技术经济指标的先进性、合理性与可行性进行全面、系统评价。项目负责人要做好评审后的整改和复评前的准备工作。
四、
初步技术设计评审通过后的图纸设计工作包含全套图样目录、各类汇总表、试制鉴定标准及报告和产品说明书,供图纸设计评审和产品试制验证。
五、
按《设计开发评审报告》程序做好产品制造过程中的阶段性评审及整改;按《设计开发验证报告》验证结论及跟踪结果做好试制鉴定后的整改及图纸修订和工艺文件补充工作。还要做好产品的标准化工作,为产品正式投产做好产前准备。
六、
根据《研发项目建议书》和《产品设计开发计划书》制定的设计目标,执行《设计开发评审报告》和《设计开发验证报告》程序,完成产品研发设计任务同时,做好包含产品合格证、使用说明书、装箱单及产品安装图等在内的全部产品设计文件的完善工作。
七、
项目负责人做好产品设计研发文件的归档工作。归档设计研发文件要求:
1、完整的设计研发过程文件;
1)研发项目建议书
2)产品设计开发计划书
3)设计和开发输入清单
4)设计开发评审报告
5)设计开发验证报告
2、完整的设计研发技术文件;
1)技术设计任务书
2)图样目录
3)汇总表
4)工艺及验证文件
5)试制总结
6)使用说明书
7)产品出厂检验单
8)装箱单
XX产品设计开发工作计划书(二)
制定产品设计的目的是用文件的形式,把对于在设计过程中各项工作的负责人员、设计进度、所需零配件、相关资料等问题作出的安排记载下来,以便根据本计划开展和检查本产品进展工作。
编制内容要求如下:
1引言
编写目的
说明编写这份产品设计计划的目的,并指出预期的读者。
背景说明:
a.待设计的产品名称;
b.本产品的客户、开发者、设计要求等;
c.产品造型结构设计完成后的跟进。
定义
分析产品的功能、材质、表面处理、装配方式、包装方式、可行性分析等。
参考资料
列出用得着的参考资料,如:
a.本产品的经核准的计划任务书或合同;
b.属于本产品的其他参考文件;
c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的标准。列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2产品概述
工作内容
简要地说明在本产品的开发中须进行的各项主要工作。
主要参加人员
扼要说明参加本产品开发工作的主要人员的情况,包括他们的技术水平。
产品
文件
列出需移交给客户的每种文件的名称及内容要点。
服务
列出需向客户提供的各项服务,如附件采购、后期手办及模具跟进。
验收标准
对于上述这些应交出的产品和服务,逐项说明或引用资料说明验收标准。
完成产品的最迟时限
本计划的批准者和批准日期
3实施计划
工作任务的分门与人员分工
对于产品设计中需完成的各项工作,从可行性分析、设计、手办、测试,包括文件的编制、审批、打印、分发工作,按层次进行分解,指明每项任务的负责人和参加人员。
接口人员
说明负责接口工作的人员及他们的职责,包括:
a.负责本产品同客户的接口人员;
b.负责本产品同本单位各管理机构,如合同计划管理部门、财务部门、质量管理部门等的接口人员;
c.负责本产品同各分合同负责单位的接口人员等。
进度
对于可行性分析、设计等工作,给出每项工作任务的预定开始日期、完成日期及所需资源,规定各项工作任务完成的先后顺序以及表征每项工作任务完成的标志性事件(即所谓"里程碑")。
预算
逐项列出本产品设计所需要的劳务(包括人员的数量和时间)以及经费的预算(包括办公费、差旅费、机时费、资料费、通讯设备和专用设备的租金等)和来源。
关键问题
逐项列出能够影响整个项目成败的关键问题、技术难点和风险,指出这些问题对项目的影响。