课程游戏化论文提纲【最新3篇】

时间:2018-09-05 08:17:39
染雾
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课程游戏化论文提纲 篇一

第一篇内容

一、引言

1.1 研究背景和意义

1.2 研究目的和问题

二、游戏化教育的概念与特点

2.1 游戏化教育的定义

2.2 游戏化教育的特点

三、课程游戏化的原理和方法

3.1 课程游戏化的理论基础

3.2 课程游戏化的设计原则

3.3 课程游戏化的实施方法

四、课程游戏化的效果评价

4.1 评价指标的选择与设计

4.2 评价方法的应用与分析

五、课程游戏化的实践案例分析

5.1 案例一:某中学数学课程的游戏化实践

5.2 案例二:某大学计算机课程的游戏化实践

六、课程游戏化面临的挑战与解决方案

6.1 技术支持与平台建设

6.2 师资培养与教师角色转变

6.3 学生参与与动机激发

七、结论与展望

7.1 结论总结

7.2 研究展望

课程游戏化论文提纲 篇二

第二篇内容

一、引言

1.1 研究背景和意义

1.2 研究目的和问题

二、游戏化教育的理论基础

2.1 乐观主义学习理论

2.2 行为主义学习理论

2.3 社会构建主义学习理论

三、课程游戏化设计的原则和方法

3.1 任务设计原则

3.2 角色设计原则

3.3 奖励与反馈设计原则

四、课程游戏化的效果评价方法

4.1 主观评价方法

4.2 客观评价方法

五、课程游戏化的实践案例分析

5.1 案例一:某小学语文课程的游戏化实践

5.2 案例二:某高中化学课程的游戏化实践

六、课程游戏化面临的挑战与解决方案

6.1 技术支持与平台建设

6.2 师资培养与教师角色转变

6.3 学生参与与动机激发

七、结论与展望

7.1 结论总结

7.2 研究展望

课程游戏化论文提纲 篇三

  课程设计游戏化,语言教学高效化

  高尔基曾经说过:游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。

  游戏作为一种轻松愉悦的活动形式,能够最直观地帮助孩子认识新鲜事物,使其身体素质得到综合的发展。

  教师在锻炼孩子的语言表达能力时,可以适当地采用游戏的形式,使语言教学更加高效化。

  一、“广播电台”,不卑不亢

  “广播电台”这种游戏形式,可以为孩子创造更多的练习的机会,从而在表演的过程中使其语言表达能力得到提高。

  所谓广播电台,是指不同的电台有不同节目,人们可以通过选择收听自己喜欢的节目。

  那么如何将其应用到游戏中来呢?笔者让孩子们分别代表不同的电台,都为自己的电台起一个名字,有的起名为“小花电台”,有的起名为“猫咪电台”,还有的起名为“西瓜电台”……紧接着我便向孩子们讲述游戏的规则:我会选择其中的一个电台,为大家表演节目,可以唱歌、跳舞等采用自己喜欢的形式。

  在游戏进行的过程中,孩子们进行了丰富多彩的表演,有的孩子边唱边跳,为我们表演了一首《数鸭子》;有的孩子背起了《三字经》……其中有的孩子在听到自己被点到之后十分害羞紧张,不敢张口,于是我便鼓励孩子,并让其他的孩子为他鼓掌,帮助孩子大胆开口。

  在表演的过程中孩子们都十分认真地聆听观看,还会为表演的孩子鼓掌,玩的十分开心。

  上台表演的机会,不仅锻炼了孩子们的胆量,而且充分地锻炼了孩子们的说话的能力,使其表达地更加清楚、流畅。

  二、“传递电报”,准确表达

  在儿童时期,记忆力的培养尤为重要。

  因此,教师要更加注重孩子记忆力这一方面内容的培养,为了有效地发展孩子的记忆能力,可以采用“传递电报”的.形式对孩子的记忆能力及准确表达能力进行培养。

  教师可以引导孩子们:“传递电报的游戏,就是我们要帮助别人传递一些信息,就好比邮递员叔叔帮助别人送信一样,你们愿意帮助别人传递信息吗?”孩子们纷纷叫好。

  于是我便将孩子们分成3 个小组,每个小组成员都按顺序排成一竖列,并向孩子们讲述游戏规则:我会很小声音地把电报的内容告诉第一个人,不让其他人听见,然后第二个人要负责将其传给第二个人,然后同样不可以让别人听见,就这样一个一个按排列的顺序往下传。

  最后一个人要说出电报内容,比一比,看哪一组的电报传的最准确,错误最少。

  这次所传递的内容分别是:1.我今天吃了5 个草莓2 个橘子1 个苹果。

  2.花园里有小红花、小黄花、小粉花各种颜色的花。

  3.小狗小猫都十分可爱。

  在我发出游戏开始的口令之后,大家都陆续进入了游戏状态。

  游戏结束之后,有的孩子表现很好,完整的说出了电报的内容,有的则与刚开始所说的电报内容有所差异,在孩子们的欢声笑语中结束了这个游戏。

  这个游戏通过儿童之间相互传递信息,很好地帮助孩子锻炼了语言的表达能力以及记忆能力。

  正确的游戏形式能够使孩子各方面的素质得以提高。

  三、“咕噜咕噜”,思维敏捷

  培养思维能力是教育的一项重要内容,“咕噜咕噜”活动内容是通过用量词组词来培养孩子思维的敏捷性。

  我根据1~10 的数字设计了一款小游戏来帮助孩子们牢固这十个数字,同时锻炼孩子的思维能力。

  在进行游戏时,大家围坐一起,然后讲述规则:所有的人都要将自己的两只手握拳,两拳一个在上

一个在下边绕圈边念“咕噜咕噜1”,这时大家都要伸出1 根手指,然后从老师开始说:“一只鸟”。

  紧接着大家一起再次绕圈并念:“咕噜咕噜2”,此时大家都要伸出2根手指,由老师旁边的下一位学生说:“两只兔子”。

  以此类推说,到10 后再从1 开始,游戏结束。

  在这个玩耍的过程中,孩子们充分利用自己身边的事物,组出了许多有趣的词语,有的说出了3 只恐龙,还有的说出了4 只飞机……有的学生在说完5 之后该说6 的时候有的孩子伸出了7 根手指,这时我便提醒孩子们说错了,以便及时的改正,孩子们都表现的非常的棒,

  在有的人想不到合适的词语时其他人会帮助其一起想,大家在一片和谐的氛围内完成了游戏。

  通过这个游戏,不仅帮助学生复习了从1~10 这十个数字,更重要的是培养了学生即兴说话的能力,帮助其培养一个敏捷的思维能力,使孩子们的智力脑力得到充分的发展。

  总之,在孩子教育阶段,孩子的语言表达能力、记忆力和思维灵敏度的培养都是教师和家长一直以来不断努力的主题。

  除了这几种游戏,仍然有许许多多有益于孩子发展的游戏等待着我们去发现、去创造,帮助孩子健康全面发展。

课程游戏化论文提纲【最新3篇】

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