安卓项目总结 篇一
在过去的一段时间里,我参与了一个安卓项目的开发。通过这个项目,我学到了很多关于安卓开发的知识和技能。在这篇文章中,我将总结我在这个项目中的经验和收获。
首先,我学会了如何进行安卓应用的设计和开发。在项目的初期,我们团队进行了需求分析和界面设计。通过与产品经理和设计师的合作,我们制定了一个清晰的项目目标和用户界面。然后,我们使用安卓开发工具进行编码和测试。通过这个项目,我熟悉了安卓应用的开发流程和常用的开发工具。
其次,我学会了如何进行安卓应用的调试和优化。在开发过程中,我们遇到了很多bug和性能问题。通过使用调试工具和日志分析,我们成功地解决了这些问题。我学到了如何定位和修复bug,以及如何优化应用的性能和用户体验。
另外,我还学到了团队合作和沟通的重要性。在这个项目中,我和其他开发人员、设计师和产品经理紧密合作。我们每天进行代码审核和讨论会议,及时解决问题和调整开发方向。通过这个项目,我学到了如何有效地与团队成员合作,以及如何在团队中表达自己的想法和观点。
最后,我也遇到了一些挑战和困难。在项目的后期,我们遇到了一些技术难题和时间压力。但是,通过团队的努力和合作,我们成功地克服了这些困难,按时完成了项目。这个经历让我更加坚定了自己的决心和信心,我相信我可以在未来的安卓项目中取得更好的成绩。
总的来说,这个安卓项目对我来说是一次宝贵的经历。通过这个项目,我学到了很多实际的开发技能和知识,提高了自己的解决问题的能力和团队合作的能力。我相信这些经验和收获将对我的职业发展产生积极的影响。我将继续努力学习和提升自己,在未来的项目中做出更大的贡献。
安卓项目总结 篇二
在过去的几个月里,我参与了一个安卓项目的开发。这个项目是一个社交媒体应用,旨在帮助用户分享和发现有趣的内容。在这篇文章中,我将总结我在这个项目中的经验和教训。
首先,我学到了如何进行安卓应用的架构设计。在项目的初期,我们团队进行了需求分析和功能规划。通过与产品经理和设计师的合作,我们制定了一个清晰的应用架构和技术方案。我们使用了MVC(模型-视图-控制器)架构,将应用的逻辑和界面分离,使得代码更加清晰和可维护。
其次,我学会了如何进行安卓应用的网络开发。在这个项目中,我们需要与服务器进行数据交互,包括用户登录、内容上传和评论等功能。通过使用安卓提供的网络库,我们成功地实现了这些功能。我学到了如何进行网络请求和数据解析,以及如何处理网络连接的异常情况。
另外,我还学到了如何进行安卓应用的界面设计和动画效果的实现。在这个项目中,我们注重用户体验和界面的美观性。我们使用了安卓提供的界面控件和动画库,实现了各种吸引用户的交互效果。通过这个项目,我学到了如何设计用户友好的界面,以及如何使用动画增强用户体验。
最后,我也遇到了一些挑战和困难。在项目的中期,我们遇到了一些性能问题和兼容性问题。但是,通过团队的努力和合作,我们成功地解决了这些问题,提高了应用的性能和稳定性。这个经历让我更加坚定了自己的技术能力和解决问题的能力,我相信我可以在未来的安卓项目中取得更大的成果。
总的来说,这个安卓项目对我来说是一次有益的经历。通过这个项目,我学到了很多实际的开发技术和知识,提高了自己的架构设计和网络开发能力。这些经验和教训将对我的职业发展产生积极的影响。我将继续学习和提升自己,在未来的项目中做出更大的贡献。
安卓项目总结 篇三
安卓项目总结
安卓实训的总结与体会【1】
不知不觉中为期三周的实训已经接近尾声。
虽然时间很短,不过我确实学到了一些我觉得有用的东西,并且是平时上课学不到的东西。
三周的实训,时间很短,确实很短。
原本刚开始,乃至之前听说有为期三周的实训的时候,都觉得,这样的实训不过就是走过场罢了,只有三周的时间,能学到什么东西呢?所以一开始也没当回事。
就这样,带着这样的心态,开始了实训。
安卓实训。
因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。
一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽啊。
平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。
而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解。
反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。
一、第一件事:说话做事要有真凭实据
而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。
老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。
接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。
而让我感受最受的就是:凭事实说话。
就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据。
这是我在第一周中感受最深的一件事。
也是我学到的第一件事。
说话下结论要有真凭实据。
二、第二件事:专业技术的不断学习
在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。
因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。
这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。
这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。
三、第三件事:学会寻找动力
然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。
这样,不同的`组之间要对比;同组,不同的组员之间对比;自己今天和昨天的对比。
无形中产生了一种强大的推理,推动我们前进。
这是我学习到的第三件事:没有动力,就学会寻找动力,而比较,是最有效的激励。
四、第四件事:学会尊重别人,那样你也会获得别人的尊重
在第二周结束的时候,我们用来结束实训的一个项目就正式开始了。
这个项目的时间很短,三天,如果算上上周末的时间的话,那就是五天,但前一周的时间确实没有有效的利用起来。
那么这样只好算三天了。
在这次项目中,我没有一个人大包大揽,一个人把项目扛下来。
因为之前跟老师做过项目,并且我也是小组负责人,虽然作为这个小组负责人,我做的很不好,但有这样的一次经历之后,我知道我哪里做的不好,哪里有问题,虽然不会很全面,但至少有一些努力的方向了。
Android实训总结【2】
三周的Android实训,已接近尾声。
在这短暂的三周之内,有成功、有失败;有喜悦、有辛酸。
在实训老师的带领下,我学会了很多。
我们小组在实训老师的协助下最终成功的完成实训项目。
实训前二周,由于我在java基础方面的知识比较薄弱,学习重点放在了java
基础学习上,兼顾android学习。
Java基础学习:内容:
(1)1.bean-实体类分析。
2.功能分析。
3.语义模型、关系模型、界面模型、流程图。
4.代码分析、DAO接口实现。
(2)完成老师每日给的java基础作业,达到复习的目的。
每日老师给的练习都有针对性,认真的完成练习,很好的达到了复习java基础的目的。
成果:
能针对一个简单java或Android项目,
(1)分析出对象、实体类,元数据(2)功能分析并画出对应的功能界面
(3)数据库分析:作出语义模型、关系模型、界面模型、流程图(4)进行代码分析,并实现DAO。
独立完成本次项目的代码框架、DAO接口以及DAO实现.Java基础作业
Android学习:内容:
(1).以新闻客服端为例,讲解了android开发的一个典型流程。
(2).android如何调试如何使用log类inf(i)、debug(d)、error---logcat
(3).android需要整个应用范围访问某类数据(session--user)
Application的使用A,静态变量(单例模式)
B,复写androidApplicationapp=getApplication()app.setxxx()appsetxxx()4.MVC编辑表单和添加表单公用
(5).android五大布局【LinearLayout、FrameLayout、AbsoulteLayoutRelativeLayout和TableLayout】主要讲解了LinearLayout、FrameLayout,LinearLayout---权重Layout_weight、Layout_grayout(6)Intent页面的跳转,值传递,获取上下文。
(7)数据库操作【以新闻客服端--Category新闻类为例】:
1.创建数据库和表,进行数据初始化2.对表的增删改查操作3.游标Curser的使用。
(6)项目开发:熟悉项目开发流程,能独立完成简单的项目开发。
成果:练习实现简单的页面布局,独立完成新闻客服端的开发流程---在原有的基础上扩展业务。
最后一周,项目开发我们小组抽取的项目是----------个人健康卫士
个人独立完成的模块:
1、代码框架
2、实体类分析、父类方法重写、构造方法。
3、DAO接口实现,提供数据。
单元测试,对所有DAO接口,方法进行测试并编译通过。
4、登录、注册实现。
异常处理:
A、登录提交时,用户名、密码不能为空,否则不与提交。
数据库返回登录信息,处理登录成功与否的异常。
B、注册提交时,检查注册用户名,密码不能为空,密码与确认密码
要相同,否则不与提交注册。
项目完成总结心得体会。
1.个人:
在项目刚启动时,我只在java方面比较擅长,做的模块都是涉及java基础方面的知识。
对UI方面缺乏信心,但随着项目的推进,对UI方面见的多了解的多了,也能独立完成UI方面的模块。
在这次项目中独立完成登录,注册模块。
对于每一个项目开发,都需端正态度,量力而行,发挥自己的长处,这样不仅有利于促进团队项目开发的进度,还有利于把自己代入这个项目。
当自己融入这个项目时,就能多思考。
并在不影响项目开发进度的前提下,思考这里为什么要这样做,这样做有什么用处。
这样是一个自我学习的过程,这里本来不会做,但是经过这个项目或这个模块后,这里也会做了,把不会的变成会的,把别人的知识变成自己的。
2.团队合作:
项目启动时,因为这个项目主要是UI项目,而我在这方面基础知识比较差,主要负责了涉及java方面的模块ODA实现。
在项目分析时,提的建议较多与项目组长之间发生摩擦。
在项目老师的协助下,确定项目分析,确定分工模块,最终较为成功的完成了我们组的项目。
当一个团队合作时,并不是遇到的每个团队,团队成员都令你满意、每个团队都可以融洽相处。
这个团队之所以形成,主要目的为了成功完成这个项目。
进入团队先要明白进入团队的目的,这个团队成立的目的。
明白了这两点,许多在团队中遇到的问题都可以避开或很好的解决。
所有成员都围绕如何能更好更完善的完成项目为主。
当然在遇到必然可能影响到项目开发进度的问题时,还需及时解决。
3、项目开发
在这次项目中,本着利用自己擅长的部分,加工加点的完成了DAO接口实现模块并实现所有的单元
测试。为项目UI后续进度提供了较为完善的后台数据、接口服务。
每个项目开发的过程,都需实事求是、踏实做事。
不为面子,虚
报自己的能力,能做什么能做多少、都要根据自己的职业能力来下定论。
遇到技术问题,自己能独立解决就独立解决,不能就及时向他人
求教或自己查找资料自学。
在项目开发中若有自己比较好的意见(先自己确定以目前技术是
实时可行的、对项目开发或功能实现有利的意见),要向项目管理和项目其他队员提出,看是否采纳。