影视动画毕业论文开题报告(经典3篇)

时间:2011-01-06 04:14:31
染雾
分享
WORD下载 PDF下载 投诉

影视动画毕业论文开题报告 篇一

题目:中国影视动画的发展与问题分析

引言:

影视动画作为一种具有广泛受众的艺术形式,对文化传承和社会发展起到了重要的推动作用。中国作为一个拥有悠久历史和丰富文化底蕴的国家,其影视动画产业也取得了长足的发展。本文将对中国影视动画的发展历程进行回顾,并分析当前中国影视动画面临的问题和挑战。

一、中国影视动画发展历程回顾

1.1 创立初期的影视动画产业

中国影视动画产业起步于20世纪初,受到了西方国家的影响。早期的中国影视动画作品以模仿为主,缺乏创新和独特性。然而,这一时期的作品为后来的中国影视动画奠定了基础。

1.2 文化大革命对中国影视动画的影响

文化大革命期间,中国影视动画产业受到了严重打击。许多优秀的动画制作人被迫停工,影视动画产业陷入低迷状态。

1.3 改革开放后的影视动画新发展

改革开放以后,中国影视动画迎来了新的发展机遇。中国的经济快速发展为影视动画产业提供了更多的资源和市场需求。同时,中国影视动画作品开始注重创新和原创性,取得了一定的成就。

二、中国影视动画面临的问题和挑战

2.1 缺乏原创性和创新性

当前,中国影视动画作品仍然存在着缺乏原创性和创新性的问题。许多作品过于依赖外国动画的模式和故事情节,缺乏独特的中国文化元素。

2.2 专业人才短缺

中国影视动画产业在人才培养方面存在一定的短板。许多动画制作公司缺乏专业的制作人员和技术人才,导致作品质量参差不齐。

2.3 市场竞争激烈

当前,中国影视动画市场竞争激烈,各类作品层出不穷。在如此激烈的市场环境下,中国影视动画需要更多的优秀作品和品牌,才能在国际市场上脱颖而出。

结论:

中国影视动画作为一种重要的文化产业,其发展面临着一系列问题和挑战。为了促进中国影视动画的发展,我们需要加强原创性和创新性,培养更多的专业人才,同时加大对优秀作品的扶持力度。只有这样,中国影视动画才能在国际舞台上展现出更大的影响力和竞争力。

影视动画毕业论文开题报告 篇二

题目:影视动画的艺术表现手法与效果分析

引言:

影视动画作为一种独特的艺术形式,通过图像、声音和故事情节等多种手段,向观众传递情感和思想。本文将对影视动画的艺术表现手法以及其产生的效果进行分析,以期深入了解影视动画的艺术魅力。

一、影视动画的艺术表现手法

1.1 图像表现手法

影视动画通过图像的创作和运用,展现出丰富多样的艺术效果。比如,运用色彩、线条和构图等手法,可以营造出不同的氛围和情感。

1.2 声音表现手法

影视动画中的声音是其不可或缺的一部分,通过音效和配乐的运用,可以增强影视动画的表现力。比如,通过音乐的选择和运用,可以让观众更好地理解故事情节和角色的内心世界。

1.3 故事情节表现手法

影视动画的故事情节是其核心,通过故事情节的设计和展示,可以引发观众的共鸣和思考。比如,通过剧情的起伏和冲突的展示,可以引起观众的情感共鸣。

二、影视动画产生的效果

2.1 情感共鸣与思考

影视动画通过其独特的表现手法,能够引起观众的情感共鸣和思考。观众在观看影视动画的过程中,会产生共鸣和思考,从而更好地理解和体验影视动画所传递的信息和意义。

2.2 文化传承与创新

影视动画作为一种艺术形式,能够传承和弘扬民族文化,同时也能够融入现代社会的元素和观念,展现出新的艺术魅力。通过影视动画的艺术表现手法,能够传达出丰富多样的文化内涵和社会价值。

结论:

影视动画通过其独特的艺术表现手法,产生了丰富多样的艺术效果。通过图像、声音和故事情节等多种手段,影视动画能够引起观众的情感共鸣和思考,同时也能够传承和创新文化。深入研究和理解影视动画的艺术表现手法和效果,对于提升影视动画的创作水平和推动其发展具有重要意义。

影视动画毕业论文开题报告 篇三

影视动画毕业论文开题报告

  开题报告是提高论文选题质量和水平的重要环节,下面是小编搜集整理的影视动画毕业论文开题报告,供大家阅读参考。

  论文题目:动漫设计与制作

  1.本课题的研究意义

  理论意义:学习动漫 了解动漫的制作流程,去熟悉动漫融入于动漫产业。

  现实意义:更加了解动漫在中国市场,国际市场的需求和方向。对不了解动漫这个行业的人员得以充分的认识。在了解动漫的前提重而去制作动漫,设计动漫,最后创新与动漫。

  2.本课题的基本内容

  第一部分:动漫背景

  分三个小部分由:行业背景,区域背景,人才背景

  第二部分:动漫的制作流程

  第三部分:动漫的设计与创新

  3.本课题的重点和难点

  重点:

  讲解动漫的制作流程,重而更加熟悉了解动漫。

  难点:

  动漫的创新与设计。累计经验,创新出纯在于独自风格面向大众形的动漫。

  4.参考文献

  5.文献综述

  一.《动画概论》本书是为高等院校动画专业必修课程所编写的教科书。编著者凭借对动画艺术执着的追求以及对动画学科的深刻理解,并结合实际制作和创作过程,全面、系统、深入浅出地阐述了动画的产生及发展历程,动画艺术的基本特

征,动画制作和创作过程所涉及的各种理论、工艺和技术。

  二.《影视照明》本书对影视制作中的照明技术进行了深入的讨论,编译了当代世界先进的电视艺术和电视技术的理论,涉及了灯光照明的基本概念,实际应用,以及某些实例的分析。

  三.《现代影像制作教程》本书是国际上最流行的影视制作教程之一,深入浅出地剖析和展现现代电影制作的全过程,并探究在全新的时代背景下,如何将数字技术与传统的电影拍摄技巧相结合。

  《影视照明》,《现代影像制作教程》两部书介绍了电影灯光,三维动画灯光的作用,以及运用技巧。通过对电影灯光,二维平面光影,与三维动画灯光的比较,为更深入的了三维动画灯光,故以浅谈灯光在三维动画中的运用作做为我的论文题目。

  6.工作步骤

  1. 与老师讨论确定论文题目,初步拟定论文方向。

  2. 到图书馆网络查找论文相关的资料。

  3. 把摘抄的资料进行分类,根据主要内容来拟定提纲,开始撰写开题报告。

  4. 并把写好的开题报告交给老师,根据老师意见进行修改。

  7.工作时间

  收集整理资料:20xx-12-01至20xx-12-05

  撰写开题报告:20xx-12-06至20xx-12-20

  撰写论文初稿:20xx-12-20至20xx-01-07

  修订稿:20xx-01-07至20xx-04-20

  打印装订论文:20xx-04-20至20xx-04-25

  论文交指导教师审核:20xx-04-30

  论文交指导教师和评审委员会审核:20xx-04-30

  8.论文提纲

  一、三维动画灯光在当今多元影象制作体系中的独特性

  1.三维动画灯光可以设置成无衰减。

  2.三维动画灯光在场景中可以选择照亮哪些物体和不照亮哪些物体。

  3.阴影完全可以进行人为控制。

  4.三维动画灯光可以任意穿透。

  5.三维动画不受客观存在的限制。

  6.三维动画灯光可以任意指定灯光的运动方向、运动轨迹。

  7.三维场景中的灯光不需要任何三脚架和吊轨,可以任意悬浮在任何空间位置,也可以在场景中自由自在地运动。

  二、三维动画灯光在当今多元影象制作体系中的优势与缺点。

  优势:

  1.三维动画灯光与真实电影灯光的比较。

  真实电影灯光 :画面所产生的效果是一种完全逼真的感觉,它的灯光必须要打出能够给观众带来真实感的灯光效果,来不得半点虚假感。

  三维动画灯光:完全可以超越真实电影光源的自然特性,而具有一些真实电影光源不具有的属性,发挥出三维动画灯光应有的魅力,从而创造出令观众惊叹的'画面效果。

  2.三维动画灯光与二维动画光影的区别。

  二维动画光影:是一种平面效果的动画,主要以线条、色块来组成画面结构,这是它的特点和风格。它的那一点很弱的光影效果,只有几个色块组成受光面、背光面和阴影。

  三维动画灯光:所造成的光影效果是很强烈、很细腻、很绚丽的,而手绘二维动画本来就没有灯光这个概念,它根本不需要去打光,没有打光这个 概念,它并不需要很强烈的光影效果。

  缺点:我们要达到三维动画的每一个灯光效果,需要去调节很多的参数,不断的渲染测试才能做到,相对来说是很烦琐的。而且三维动画的画面是由计算机通过渲染计算出来的,特别是一些很复杂的、很精细的效果,计算机是需要花费很多时间去渲染计算的。

  三、三维灯光技术在三维动画中的运用。

  1.制造空间。

  2.制造环境。

  3.塑造人物的外观形象。

  4.揭示人物的心理变化。

  通过三维动画灯光与电影灯光,二维动画光影的对比与了解,从不同的角度去对比分析,使我们更加了解三维动画灯光的独特性及优势与缺点。我们应该发挥三维动画灯光在当今多元影响制作体系中的这些独特性以及优势,来为我们的动画艺术创作服务,来为我们的观众带来更多更好的动画艺术作品。

影视动画毕业论文开题报告(经典3篇)

手机扫码分享

Top