联谊活动方案【经典6篇】

时间:2015-05-04 05:27:45
染雾
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联谊活动方案 篇一

联谊活动方案的目的是为了促进团队成员之间的交流与合作,增强团队凝聚力和归属感。下面是一个简单而有效的联谊活动方案。

活动名称:团队拼图挑战

活动目的:通过拼图游戏,促进团队成员之间的合作、沟通和团队意识。

活动流程:

1. 准备工作:

- 在活动现场设置足够数量的桌子和椅子,每个桌子上放置一副拼图。

- 将参与活动的团队成员分成若干小组,每个小组人数不超过5人。

- 每个小组选举一名队长,负责组织和指导小组成员完成拼图挑战。

2. 游戏规则:

- 每个小组有一定的时间完成拼图挑战,时间可以根据实际情况灵活调整。

- 团队成员需要合作完成拼图,不能有个人单独完成。

- 队长可以组织团队成员分工合作,提高完成速度。

- 每个小组完成拼图后,可以互相观摩和交流经验。

3. 游戏结束:

- 每个小组完成拼图后,将拼图放在指定位置展示。

- 所有小组完成后,组织一个评选环节,评选最快完成拼图的小组和最好合作的小组。

- 鼓励团队成员分享拼图完成的心得和感受。

活动收益:

1. 提升团队合作能力:通过合作完成拼图挑战,团队成员能够更好地理解合作的重要性,培养团队合作精神。

2. 加强沟通和协调能力:在拼图挑战中,团队成员需要相互沟通、协调和分工合作,从而提高沟通和协调能力。

3. 增强团队凝聚力:通过共同完成挑战,团队成员能够感受到团队的凝聚力和归属感,增强团队的凝聚力。

联谊活动方案 篇二

联谊活动方案的目的是为了促进团队成员之间的交流与合作,增强团队凝聚力和归属感。下面是一个创意而有趣的联谊活动方案。

活动名称:团队绘画创作

活动目的:通过绘画创作,促进团队成员之间的创意思考、合作和团队意识。

活动流程:

1. 准备工作:

- 在活动现场准备画布、颜料、画笔等绘画工具。

- 将参与活动的团队成员分成若干小组,每个小组人数不超过5人。

- 每个小组选举一名队长,负责组织和指导小组成员完成绘画创作。

2. 游戏规则:

- 每个小组有一定的时间完成绘画创作,时间可以根据实际情况灵活调整。

- 团队成员需要合作完成绘画创作,可以分工合作或共同完成。

- 每个小组完成绘画后,可以互相观摩和交流创作经验。

3. 游戏结束:

- 每个小组完成绘画创作后,将作品放在指定位置展示。

- 所有小组完成后,组织一个评选环节,评选最具创意的作品和最好合作的小组。

- 鼓励团队成员分享绘画创作的心得和感受。

活动收益:

1. 激发创意思考:通过绘画创作,团队成员能够激发创意思考能力,培养创新意识和创造力。

2. 加强合作与沟通:在绘画创作中,团队成员需要相互协调、沟通和合作,从而提高合作和沟通能力。

3. 增强团队凝聚力:通过共同完成绘画创作,团队成员能够感受到团队的凝聚力和归属感,增强团队的凝聚力。

联谊活动方案 篇三

  【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的潜力,提高班群众凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动名称】:大家一齐来,我要我精彩。

  【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动时光】:待定

  【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不一样的班级,从而到达联谊的目的

  【活动资料】:

  一、烧烤活动

  1。推荐班委开会决定是否举办,需要同学交必须的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么能够自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

  2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么能够省去此环节,联谊活动能够在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始。

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序能够根据具体状况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时光:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

  1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2、由队长告诉主持人本队的队名。

  3、主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1。平均每组有两到三个问题。

  2。主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派

  3。回答错误的谜题能够再度作答。

  4。每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合潜力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1。分两组,但每组务必要有六人。

  2。主持人请每组每人抽签。

  3。首先,抽到嘴巴的务必借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)

  主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求带给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时光给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还能够临时选取一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:多人多足

  目的:配合协调潜力

  道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

  人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时光最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作潜力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并持续自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方能够向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:群众兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:空旷的平地

  道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

  游戏规则:

  1。此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2。将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

  3。播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4。另外一队,继续游戏。

  【活动准备】:

  1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、主持人解说词(主持人自行准备)

  3、游戏道具

  4。其他

  【活动分工安排】

  1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  3、节目主持人待定,推荐由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

  5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

  6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

  【活动经费预算】

  1。烧烤费用:25元/人

  2。游戏道具费用:

  3。游戏奖品费用:

  4。其他费用:

联谊活动方案 篇四

  一、活动主题:手牵手,心连心

  二、活动目的:1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。

  2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。

  3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习

中。

  4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。

  三、主办单位:动物医学院团总支

  承办单位:动物医学院学生会养殖服务部

  动物医学院学生会纪检部

  四、活动时光:2xxx年11月1日上午9:30

  五、活动地点:老校区操场

  六、活动形式:趣味游戏

  七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员

  八、活动安排:

  1、前期准备:(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动资料。

  (2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。

  (3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。

  (4)邀请团总支老师参与。

  (5)准备活动奖品。

  2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。

  (2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。

  3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。

  (2)负责人介绍活动规则。

  (3)活动资料:

  1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时光。

  2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一齐,最先到达终点者为胜。

  3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。

  4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。拾得最多器具的队为胜者。

  5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。男生充当一元钱,女生充当五角钱。组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没到达要求者则推出游戏。最后留下着为胜者。

  6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时光内气球破的最多者取得胜利。

  7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。

  8)活动完后交流心得,合影留恋。

  九:活动要求:

  (1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

  (2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

  (3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

  (4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

  (5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

  十:奖项设置:一等奖:笔记本

  二等奖:签字笔

  三等奖:棒棒糖

  十一:经费预算:活动奖品:20元海报、横幅:10元

  共计:30元

  十二:预计困难:

  (1)活动人员不足。(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时光进行)

  (2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。(关注天气预报后再安排活动时光,或另外选取活动时光。

  (3)活动器具借用问题。(提早做好准备,借好相关器具)

  (4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。(事先证明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)

联谊活动方案 篇五

  一。活动主题:

  娱乐放松身心,增进相互了解。

  二。活动目的:

  1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操;

  2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。

  三。活动好处:

  1。增进两个部门干事之间的友谊;

  2。为两个部门的干事带给了展现自我的舞台;

  3。透过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作带给便利。

  四。活动时光:

  20xx年11月19日(星期六上午9点到下午4点)

  五、活动地点:

  常州市青枫公园

  出游方式:公共汽车

  景点介绍:

  青枫公园是常州最大的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

  六。活动负责人及参与人:负责人:刘建上,

  参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事

  七。活动资料:

  (一)活动前期

  1、透过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名;

  2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具;

  5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并群众购买部分零食瓜果。

  (二)活动期间1、两部门干事一同游览青枫公园,如群众行动不便,可分成几个小组行动,最后集合回校;

  2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:

  a、真心话游戏

  用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,但是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。)

  b、报纸游戏

  在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)

  c、快乐传真

  选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再透过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最后一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。

  d、K歌赛

  以小组为单位,大家就一个主题进行K歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带“爱”的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最后输的小组要理解惩罚。

  3、游览青枫公园最具代表性的景点——沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

  (三)活动后期

  1、两部门干事集合后一同回校;

  2、说说大家透过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

  八。经费预算;

  群众采购零食瓜果——100元

  九。注意事项:

  1、部门干事务必准时到场;

  2、注意公共卫生,不得随地扔垃圾,并能主动清理地上的垃圾等;3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞;

  4、活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失;5、请各位干事妥善保管好自我的贵重物品,包不离身;

  6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队;

  7、如有突发状况请及时与两位组织者联系。

联谊活动方案 篇六

联谊活动方案【经典6篇】

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