Flash二维动画设计实习报告 篇一
在本次Flash二维动画设计实习中,我有幸参与了一个令人兴奋的项目。通过这次实习,我学到了很多关于Flash动画设计的知识和技能,并且在实践中不断提升自己的能力。
在项目开始之前,我们小组首先进行了需求分析和策划。我们与客户进行了沟通,了解了他们对动画的要求和期望。然后,我们根据这些需求制定了一个详细的项目计划,包括时间安排、任务分配和预期的成果。
在动画设计的过程中,我主要负责了角色设计和动画制作。首先,我进行了一些调研,了解了目标受众和行业趋势。然后,我开始设计角色的外观和特点。我尝试了不同的风格和表现形式,最终确定了一个符合客户要求的角色设计。
接下来,我开始制作动画。我使用了Flash软件,利用它强大的功能和简单易用的界面,制作出了一段生动有趣的动画。我为角色设计了一系列的动作和表情,利用关键帧和补间动画实现了平滑的过渡。我还添加了一些特效和音效,让动画更加生动和真实。
在整个制作过程中,我遇到了一些挑战。有时候,我需要花费很多时间来调整细节,使动画表现更加完美。有时候,我需要学习一些新的技术和工具,以应对一些特殊的要求。但是,我发现通过不断尝试和学习,我能够克服这些困难,并且取得了很大的进步。
最后,我们小组成功完成了这个项目,并且得到了客户的认可和赞赏。我感到非常自豪和满足,因为我知道自己的努力和付出得到了回报。通过这次实习,我不仅学到了很多关于Flash动画设计的技术,还锻炼了自己的团队合作和沟通能力。
总的来说,这次Flash二维动画设计实习是一次非常宝贵的经验。我通过实践学到了很多知识和技能,并且在实习中不断提升自己的能力。我相信这些经验将对我的未来职业发展产生积极的影响,并且我会继续努力学习和提升自己,成为一名优秀的Flash动画设计师。
Flash二维动画设计实习报告 篇二
在这次Flash二维动画设计实习中,我有机会参与了一个有趣且具有挑战性的项目。通过这次实习,我不仅学到了很多关于Flash动画设计的技术和方法,还锻炼了自己的创造力和解决问题的能力。
在项目开始之前,我们小组进行了详细的项目计划和需求分析。我们与客户进行了多次沟通,了解了他们的要求和期望。然后,我们根据这些需求制定了一个详细的项目计划,并确定了任务分配和时间安排。
在动画设计的过程中,我主要负责了场景设计和动画效果。首先,我进行了一些调研,了解了目标受众和行业趋势。然后,我开始设计场景的布局和细节,以营造出适合故事情节的氛围。我利用Flash软件的绘图工具和特效功能,制作了一些令人印象深刻的场景效果。
接下来,我开始制作动画。我为每个场景设计了一系列的动作和过渡效果,利用关键帧和补间动画实现了平滑的动画效果。我还添加了一些特效和音效,以增强动画的视觉和听觉效果。通过不断调试和优化,我最终完成了一个令人满意的动画作品。
在实习的过程中,我遇到了一些困难和挑战。有时候,我需要花费很多时间来解决一些技术上的问题。有时候,我需要与其他小组成员进行有效的协作和沟通,以确保项目的顺利进行。但是,我发现通过不断学习和努力,我能够克服这些困难,并且取得了很大的进步。
最后,我们小组成功完成了这个项目,并且得到了客户的赞赏和认可。我感到非常自豪和满足,因为我知道自己的努力和付出得到了回报。通过这次实习,我不仅学到了很多关于Flash动画设计的技术和方法,还提升了自己的创造力和解决问题的能力。
总的来说,这次Flash二维动画设计实习是一次非常宝贵的经验。我通过实践学到了很多关于Flash动画设计的知识和技能,并且在实习中不断提升自己的能力。我相信这些经验将对我的未来职业发展产生积极的影响,并且我会继续努力学习和提升自己,成为一名优秀的Flash动画设计师。
Flash二维动画设计实习报告 篇三
Flash二维动画设计实习报告
经过几天的努力,终于完成了三个flash的三个实习项目,分别是:贺卡制作,手机广告,flash全网站,看着这几件作品,心里感觉很开心!下面是这几件作品的详细步骤:
一、步骤:
生日蛋糕贺卡制作:
1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。
2、导入有关生日的一些图片:生日蛋糕、蜡烛、花、生日快乐等图片。
3、将他们调整好位置,放到相应的图层里。
4、然后利用插入新建原件制作的星星,
5、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做成透明的效果,照这样的方法多插几帧,闪烁的星星就做出来了。
6、制作一个音符,也是在元件里面做,然后将其做成飘动的效果。
7、再制作一个生日快乐的`字样,将其做成五颜六色的效果。
8、最后,插入背景音乐生日快乐歌,做成的效果如下:
手机广告的制作:
1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置浅绿色的舞台颜色。
2、然后导入手机、人物、风景图和文字图片等相关图片。
3、每张图片一个图层,首先将每张图片调整好帧频,因为做出的每张图片出现的顺序不一样,所以要设置好相应的帧频。首先是手机的动作,在第40帧插入关键帧,导入手机元件到舞台,再到第43帧插入关键帧,将其拖到下层。其他元件类似这样做.
4、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做
5、插入文字,将文字做成飘动的效果,再第57帧插入关键帧,导入元件到舞台,在第58帧按F6,将其透明度改成透明,然后拖动文字,变形,后面的步骤是一样的。然后插入背景音乐。
6、最后的效果如图所示:
个人网站制作
1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。
2、然后导入自己要利用的相关图片图片,插入背景图片。
3、插入—新建元件—将属性改为按钮,制作“我的主页”、“我的相册”、“我的日志”、“动态”、“个人档”五个按钮,然后将按钮分散到图层,每个图层都是在第一帧插入关键帧,在第11帧按F6。
4、插入—新建元件—将属性改为影片剪辑,做五个影片剪辑,在影片剪辑里边分别制作完所有上面五个按钮的动作。
5、新建图层,将其命名为影片,然后在第5帧插入空白关键帧,将我的主页的影片剪辑导入到第5帧,然后右击—动作—全局函数—时间轴控制—stop(),然后在图层我的主页上第一帧上设置如上的动作,然后再到按钮原件上设置on (press) {gotoAndPlay(7)};其中7是影片剪辑所在的帧。其他影片剪辑导入方法如上。
6、最后插入背景音乐。效果图如下:
二、总结:
制作flash最主要的是多练,光看书是没有很大作用的,不然到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。我的这三个作品,技术不够熟练,做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。以后还得多做多练,才能操作熟练。最后我觉得创意和构思创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。