计算机软件毕业论文开题报告 篇一
标题:基于深度学习的图像识别算法在计算机视觉中的应用研究
摘要:
计算机视觉是计算机科学与工程的重要研究领域之一,随着深度学习算法的发展和应用,图像识别的准确率和效率得到了显著提升。本论文旨在研究基于深度学习的图像识别算法在计算机视觉中的应用,并通过实验验证其在不同场景下的性能。
关键词:计算机视觉;深度学习;图像识别;应用研究
1. 研究背景
计算机视觉作为一门交叉学科,涉及到图像处理、模式识别、机器学习等多个领域。随着深度学习算法的兴起,图像识别在计算机视觉中的应用变得越来越广泛。然而,目前仍存在一些挑战,如图像识别准确率不高、计算复杂度较高等问题。因此,本研究将通过深入探索基于深度学习的图像识别算法在计算机视觉中的应用,以期提高图像识别的准确率和效率。
2. 研究目的
本研究旨在研究基于深度学习的图像识别算法在计算机视觉中的应用,并通过实验验证其在不同场景下的性能。具体目标包括:
(1) 分析当前基于深度学习的图像识别算法的研究现状;
(2) 探索基于深度学习的图像识别算法在计算机视觉中的应用;
(3) 实验验证基于深度学习的图像识别算法在不同场景下的性能。
3. 研究方法
本研究将采用以下方法进行实施:
(1) 文献综述:对当前基于深度学习的图像识别算法的研究现状进行综述,总结其优缺点;
(2) 算法设计:根据研究目的,设计基于深度学习的图像识别算法,并对其进行改进和优化;
(3) 实验验证:通过在不同场景下的实验验证,评估所设计算法的性能,并与其他算法进行比较分析。
4. 预期结果
预计本研究将得到以下结果:
(1) 对当前基于深度学习的图像识别算法的研究现状进行全面的综述和总结;
(2) 设计并优化了一种基于深度学习的图像识别算法;
(3) 通过实验验证,评估所设计算法在不同场景下的性能,并与其他算法进行比较分析。
5. 研究意义
本研究的意义在于:
(1) 提高图像识别的准确率和效率,促进计算机视觉领域的发展;
(2) 为基于深度学习的图像识别算法在实际应用中提供参考和指导;
(3) 推动深度学习算法在其他领域的应用研究。
计算机软件毕业论文开题报告 篇二
标题:基于区块链的数据安全与隐私保护研究
摘要:
随着互联网技术的快速发展,数据的产生和传输呈现指数级增长。然而,数据安全和隐私保护问题也日益突出。传统的数据安全和隐私保护方法存在一些缺陷,如中心化存储易受攻击、数据泄露风险大等。因此,本论文拟研究基于区块链的数据安全与隐私保护方法,以提高数据的安全性和隐私性。
关键词:区块链;数据安全;隐私保护;方法研究
1. 研究背景
随着区块链技术的兴起,其被广泛应用于数据安全和隐私保护领域。区块链的分布式、去中心化特性使得数据存储和传输更加安全可靠。然而,目前区块链在数据安全和隐私保护方面仍存在一些问题,如性能瓶颈、匿名性不足等。因此,本研究将通过深入探索基于区块链的数据安全与隐私保护方法,以提高数据的安全性和隐私性。
2. 研究目的
本研究旨在研究基于区块链的数据安全与隐私保护方法,并探索其在实际应用中的有效性。具体目标包括:
(1) 分析当前基于区块链的数据安全与隐私保护方法的研究现状;
(2) 探索基于区块链的数据安全与隐私保护方法在实际应用中的可行性;
(3) 提出改进和优化的基于区块链的数据安全与隐私保护方法。
3. 研究方法
本研究将采用以下方法进行实施:
(1) 文献综述:对当前基于区块链的数据安全与隐私保护方法的研究现状进行综述,总结其优缺点;
(2) 方法设计:根据研究目的,设计基于区块链的数据安全与隐私保护方法,并对其进行改进和优化;
(3) 实验验证:通过实验验证所设计方法在实际应用中的可行性和有效性,并与其他方法进行比较分析。
4. 预期结果
预计本研究将得到以下结果:
(1) 对当前基于区块链的数据安全与隐私保护方法的研究现状进行全面的综述和总结;
(2) 设计并优化了一种基于区块链的数据安全与隐私保护方法;
(3) 通过实验验证,评估所设计方法在实际应用中的可行性和有效性,并与其他方法进行比较分析。
5. 研究意义
本研究的意义在于:
(1) 提高数据的安全性和隐私性,增强数据管理的可信度;
(2) 推动区块链技术在数据安全和隐私保护领域的应用研究;
(3) 为数据安全和隐私保护领域的相关研究提供参考和指导。
计算机软件毕业论文开题报告 篇三
计算机软件毕业论文开题报告
开题报告是写毕业论文的第一个任务,其作用是阐述论文选题依据,以及讲述初步构思的实验思路,以下是小编搜集整理的计算机软件毕业论文开题报告,欢迎阅读参考。
课题题目:基于android的OpenGl开发
课题的目的、意义以及和本课题有关的国内外现状分析:
1.目的:图形处理是现在智能手机区别于以前手机的一个显著特征,使手机走出了呆板的单一枯燥界面,
在保证通话的同时更加炫丽多彩接近真实世界,从而大大扩展了手机的应用领域,并带给应用者丰富多彩的视听感受。2.意义:通过OpenGL程序员可以创建交互式应用程序,实现具有逼真效果的三维图形图像,从而在要求高度模拟真实世界的诸多领域中都可以大显身手。与AutoCAD,3DS MAX等通用绘图及建模软件平台不同,OpenGL不仅可以处理单幅的离散图形,在实时的三维仿真领域,由于其对环境及实体的渲染达到了高度逼真的视觉效果,从而显示出强大的生命力。学会使用OpenGL进行三维绘图,提高图形开发的认知,为以后的工作和学习打下基础。
3.现状:应用程序可视化是智能手机程序设计的发展趋势。在手机程序应用的许多领域中,随着智能手机蓬勃发展使得人们可以在手机上就可以实现地图的三维搜索,手机游戏,炫丽多彩的界面。当前手机是已成为世界上第一大接受终端,而界面的友好性必然会制约到智能手机等其他移动设备的发展。手机仿真已经成为手机应用程序开发和软件开发人员不可或缺的重要工具.。OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算环境,从智能手机到个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。由于许多在智能手机界具有领导地位的计算机公司纷纷采用OpenGL作为三维图形应用程序设计界面,OpenGL应用程序具有广泛的移植性.因此,OpenGL已成为目前的三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.
研究目标、研究内容和准备解决的问题:
1.目标:通过设计一个基于虚拟蜜网的入侵监控平台的原型系统,实现蜜网技术的数据控制、数据捕获和数据分析的三大核心需求。
2.内容:
1,图形绘制
(1) 使用OpenGL提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的`数学描述,OpenGL将点,直线,多边形,图形和位图视为图元。
(2) 在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置.
2,色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。
3.准备解决的问题:OpenGL在android系统上的衰减应用。OpenGL纹理贴图,动画旋转及适应不同分辨率的手机。
拟采取的方法、技术或设计(开发)工具:
开发平台:Windows XP+Android
开发工具和语言:开发工具拟采用eclipse+android SDK,语言采用Java
预期成果:
1,完成三维场景的绘制及三维场景的动画旋转
2,完成三维场景绘制毕业论文
进度计划与阶段要求:
(1)20xx-12-01 – 20xx-12-31:查找资料、确定毕业设计题目。
20xx-01-01:将毕业设计题目和基本功能说明发送到导师邮箱。
(2)20xx-01-02 – 20xx-03-31:搜集素材、整理设计内容。
20xx-04-01:将开题报告和整理的设计内容发送到导师邮箱。
(3)20xx-04-02 – 20xx-04-09:根据导师的建议和指导,继续设计。
20xx-04-10:将中期检查表和修改后的设计内容发送到导师邮箱。
(4)20xx-04-11 - 20xx.04.20:根据导师的建议和指导,完成设计。
20xx-04-21:将完成的毕业设计内容发送到导师邮箱。
(5)20xx-04-22 - 20xx-05-05:根据导师建议和已经完成的设计,完成论文初稿。
20xx-05-06:将毕业论文初稿发送到导师邮箱。
(6)20xx-05-07 - 20xx-05-13:根据导师对论文的修改建议和指导,完成论文。
20xx-05-14:将论文终稿发送到导师邮箱。
开题前收集的资料和参考文献(5-8种)
[1] 尚游,陈岩涛 著. OpenGL图形程序设计指南. 中国水利水电出版社.
[2] 林锐,石教英 著. 基于OpenGL的场景管理,三维交互与用户界面设计. 计算机应用研究. 2000年03期
[3] 林城 著.android 2.X 应用程序开发实战. 清华大学出版社
[4] (美) Richard S.Wright,Jr.Michael Sweet著. OpenGl 超级宝典(第2版). 人民邮电出版社
[5] (美)Bruce Eckel著 陈昊鹏译.Java编程思想(第4版).机械工业出版社
[6] http://disanji.net/2011/07/06/android-opengl-es-开发教程