互联网用户调研报告(优质4篇)

时间:2018-03-04 02:36:41
染雾
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互联网用户调研报告 篇一

随着互联网的普及和发展,越来越多的人开始使用互联网进行各种活动,如购物、社交、娱乐等。为了更好地了解互联网用户的行为和需求,我们进行了一项互联网用户调研。以下是我们的调研结果和分析。

调研对象为不同年龄段、不同地区、不同职业的互联网用户。我们通过面对面访谈、问卷调查和观察等方式收集了大量数据。

首先,调研结果显示,互联网用户的主要活动是社交网络、在线购物和娱乐。超过80%的受访者表示每天都会使用社交网络,其中最受欢迎的平台是微信和微博。此外,超过70%的受访者表示每周都会进行在线购物,其中以淘宝和京东为首的电商平台最受欢迎。至于娱乐,视频和音乐是最受欢迎的娱乐方式,超过60%的受访者每天都会观看在线视频或收听音乐。

其次,调研结果还显示了互联网用户的消费行为和偏好。超过50%的受访者表示他们更愿意在互联网上购买商品,原因是方便、快捷和价格更有竞争力。此外,调研结果还发现,互联网用户更倾向于选择品牌知名度高、口碑好的产品,他们更加注重产品的质量和信誉度。

然而,调研结果也揭示了一些问题和挑战。首先,虽然互联网用户普遍对在线购物持积极态度,但仍有部分用户对于支付安全和商品质量持怀疑态度。其次,一些中小企业和个体经营者面临着互联网巨头的竞争压力,他们需要加强自身的品牌建设和市场推广,以吸引更多的互联网用户。

综上所述,互联网用户调研结果显示,互联网已经成为人们生活的重要组成部分,社交网络、在线购物和娱乐是互联网用户的主要活动。互联网用户更倾向于选择品牌知名度高、口碑好的产品,并且对于支付安全和商品质量有一定的担忧。中小企业和个体经营者需要加强自身的品牌建设和市场推广,以吸引更多的互联网用户。

互联网用户调研报告 篇二

随着互联网的普及,越来越多的人开始使用互联网进行各种活动,如购物、社交、娱乐等。为了更好地了解互联网用户的行为和需求,我们进行了一项互联网用户调研。以下是我们的调研结果和分析。

通过调研,我们发现互联网用户的使用习惯和行为有一定的差异。首先,不同年龄段的互联网用户对于互联网的使用方式略有不同。年轻人更喜欢使用社交网络进行沟通和交流,而中老年人则更多地使用互联网进行购物和获取信息。其次,不同地区的互联网用户也有一定的差异。一线城市的互联网用户更愿意使用互联网进行在线购物和支付,而三四线城市的互联网用户更喜欢使用互联网进行娱乐和获取资讯。

调研结果还显示了互联网用户对于互联网产品和服务的需求和期望。互联网用户更加注重产品的便捷性和个性化定制。他们希望能够通过互联网获得更好的用户体验,如更快的网速、更稳定的连接和更好的客户服务。此外,互联网用户还对于信息的真实性和隐私安全有一定的担忧,他们希望互联网公司能够加强信息保护和隐私安全措施。

然而,调研结果也揭示了一些问题和挑战。首先,互联网用户普遍对于信息过载和广告滥发表达了不满。他们希望互联网公司能够提供更有针对性的信息和广告,减少对用户的干扰和侵入。其次,一些互联网用户对于互联网的依赖程度过高,他们容易沉迷于互联网,影响到工作和生活的正常进行。

综上所述,互联网用户调研结果显示,互联网已经成为人们生活的重要组成部分,不同年龄段、不同地区的互联网用户对于互联网的使用方式和需求有一定的差异。互联网用户更加注重产品的便捷性和个性化定制,并且对于信息的真实性和隐私安全有一定的担忧。互联网公司需要根据用户的需求和期望,提供更好的产品和服务,同时也需要引导用户正确使用互联网,避免沉迷。

互联网用户调研报告 篇三

  零点研究咨询集团今天发布调研报告显示,九成以上大学生和白领群体最主要的信息获取渠道为互联网。此外,中学生和城市务工人群的互联网使用率也超过了80%,县城民众和城市中老年群体的使用率为70%左右。

  XX年2月,零点调查对中学生、大学生、白领群体、城市中老年群体、城市务工人群和县城民众六个群体的信息获取渠道及主要的互联网活动进行了系统调查。调查采用入户访问、拦截和访问、在线调查及电话访问相结合的方式,共计回收有效样本10720个。

  调查结果显示,大学生和白领群体互联网使用率已经接近100%,中学生和城市务工人群的互联网使用率超过80%,县城民众和城市中老年群体的使用率也在70%左右。而在使用互联网的人群中,九成以上大学生和白领群体(96.4%,90.7%)、半数以上城市务工人群和县城民众(58.7%,53.7%)最主要的信息获取渠道为互联网,即使城市中老年群体中也有四分之一(25.4%)获取信息最主要的渠道是互联网。

  在互联网的使用时长上,调查发现,大学生和白领群体日均使用互联网时长超过6小时(白领群体6.3小时,大学生6.1小时);县城民众和城市务工人群的使用时长分别为3.6小时和3.5小时;中学生和城市中老年群体的日均使用时长也接近3小时(中学生2.8小时,中老年群体2.4小时)。

  而随着移动互联技术的发展,调查还发现,民众使用移动终端的时长也在逐渐增长,有赶超pc终端之势。其中,数据显示,城市务工人群、中学生、大学生和县城民众四类人群使用移动终端的时间已经超过pc终端。

  对民众主要的互联网活动进行研究后发现,目前,互联网已经深度介入民众生活的方方面面。各群体在互联网上进行的活动主要有获取资讯、学习工作、即时沟通、网络社交及各类休闲娱乐。

  在pc终端上,白领群体、城市中老年群体、大学生、城市务工人群和县城民众五个群体最主要的活动是“获取资讯和学习工作”。其中,白领群体、城市中老年群体和大学生提及该项的比例分别高达85.8%、82.1%和81.4%。

  而在移动终端上,虽然“即时沟通和网络社交”以及“看视频和听音乐”等活动提及比例较高,但“资讯获取和学习工作”也是民众通过移动终端进行的重要活动。特别是白领群体(71.2%)和大学生(69.5%),分别有七成左右在移动终端上最主要的活动是“获取资讯和学习工作”。

  研究中还发现,民众信息源也趋向集中,主要是通过主流门户网站、网络论坛和社交平台获取资讯。

  一些主流门户网站,如“腾讯网”、“新浪网”、“搜狐网”和“凤凰网”等,是各群体民众获取综合类新闻信息时的主要来源;“百度贴吧”、“天涯论坛”和“网易论坛”等网络论坛以丰富性和互动性见长,也是各群体多角度获取信息的重要来源;当各群体需要获取科学或专业类信息时,“豆瓣网”、“知乎网”、“果壳网”和“各类公开课网站”是主要的信息来源。

  微信和微博作为强势兴起的社交平台,也逐渐成为民众重要的网络信息来源。

  报告分析认为,微信以强关系为基础,具社交优势,朋友和家人的近况消息是其中的重要内容。但是,微信上的新闻资讯也受到各群体较强关注,城市中老年群体(70.6%)最喜欢浏览的微信内容是“新闻资讯”,白领群体、大学生、城市务工人群和县城民众均将“新闻资讯”排在第二位。

  而微博用户间则呈现出弱关系的特点,亲朋好友的近况消息不如在微信上那样受关注。在微博上,民众更多关注的是各类新闻资讯。调查显示,六个群体最喜欢浏览的微博内容都是“新闻资讯”。近八成(76.7%)中老年群体最喜欢浏览的微博内容是“新闻资讯”,白领群体(67%)、大学生群体(66%)和县城民众(61.9%)中最喜欢“新闻资讯”的比例也都超过了六成。

互联网用户调研报告 篇四

  新年伊始,小编突然想通过啥简单的方式,来看看作为一个服务县城和乡镇的公司,我们的用户都长啥样儿?于是利用元旦放假三两天的时间,我们在自己的移动平台上对县城的用户中做了些小调研,就有了这个非正式的白皮书。

  小编不敢奢谈权威。虽然本次调研覆盖了三万多人次,但毕竟全国有XX多个县城,3亿多人生活在那里。但相信对于那些在关注着市场下沉的朋友们,仍旧会有价值…

  问卷在我们服务本地的微信平台上发布,即100%的'问卷参与者都为微信用户和智能手机用户,基本代表的是县城的中产阶级和中坚人群。他们成熟,有影响力,有一定经济实力;而且因为多半在本地有家室,也比较稳定。

  虽然不排除部分用户为了表现自己而选择更高大上的选项,但因为采取了匿名的形式,我们觉得这些个调研还是有一定参考价值的。

  调研覆盖——河北,河南,山东,安徽,江苏北部,北京周边等多个省份

  >50个县城和下属乡镇

  >3万人次的用户参与调研

  在开始之前,先和大家唠嗑唠嗑县城都大概是什么样子~~

  1.因地域不同,县城有大有小。不过一个典型的县城,估摸有8-20万的城区人口,外加50-100万的下属乡镇和农村人口。

  2.县城的常驻居民中,有影响力且较为稳定的人集中在25-40岁之间。他们多半已自我选择留在当地发展,结婚生子,生活稳定,年富力强。

  3.除了政府、国企事业单位、房地产、工厂等,县城最大的行业是本地服务业。

  4.县城一般会有一条长安街般宽敞华丽的大道,和颇为气派的市政大楼。

  5.因为生活闲适,很多人在一份工作之外,都在琢磨着一些副业,做点小生意。

  6.县城有比较完整的生活业态,有电影院,大型超市,肯德基/德克士,茶餐厅,经济型连锁酒店等。

  7.县城wifi环境其实不少。

  8.县城的女性用户是更有价值的移动用户,她们更爱分享。而且…有姑娘们的地方,还不能吸引汉子们么?

  你没有看错!县城也是愿意割肾的果粉们的天下!三星,小米和华为紧随其后。

  县

城人民更好面子。所以即使苹果手机对他们来说,相当昂贵,很多年轻人仍旧勒紧了裤腰带去买。

  当然也不排除部分用户装作自己是果粉,或者苹果用户更愿意参与调研,但是苹果,三星和小米三分天下的格局在县城初见端倪。

  每月用500m流量的人占到40%以上!还是挺惊人的。

  县城wifi其实很普及,家、门店、办公室都有wifi。但同时县城用户有大量的闲暇时间,再加上运营商推广的本地流量套餐都很便宜,所以你会发现用户们其实还是挺敢用的。

  调研方法:

  在我们的社区发起活动,收集用户手机前两屏的截图,再统计其中的app名称。

  调研用户>1000

  注意:

  1.app下的表现为在接受调研的用户里,将该app放在前两屏的用户的比例。

  2.因为只收集了用户手机前两屏的app,所以我们的一个假设是该比率更多表现的是“用户较常使用的app”,而非传统意义的“装机率”。我们相信这也更能反映出该app的实际受欢迎程度。

  3.该统计只代表我们非常片面的观点。我们不对全面性和真实性负责,只如实展示我们对部分县城用户使用偏好的一些实际数据。

  这里列出的,是一些目前挺火,大家都比较关注的移动互联网公司。列出的数据本不具备权威价值,但是也可以看出一些有意思的线索。

  1.新闻类app整体热度不高,但是同时,用户又表现出极强的阅读新闻内容的场景(详细分析见下)。可能的原因是,时政和娱乐新闻离县城用户较远,大家不感兴趣;而贴近生活的本地内容,除了朋友圈的分享外,又无人提供。导致了如此一个怪异的场面。这里面或许有系统性机会。

  2.电商和导购类的app,渗透率都相当不错,很多细分的产品,如聚美和唯品会,都有不错的表现。说明县城用户通过互联网来购买自己喜欢的东西,已成风气。

  3.58和赶集等分类信息类的渗透率,在县城还比较低。有可能是整体使用场景偏少。租房和招聘这两个最主流板块,在县城的使用频次还是比较低的。

  因为是基于微信用户的调研,所以前五中微信游戏频频出镜也就不奇怪了。不过也侧面表现出不通过微信分发的三国杀作为一个桌游,在国内的影响力有多大。

  分析方法:

  不同于以上的分析方法为用户的手机前两屏截屏;这里的数据来自于3万人次的主动问卷。所以其结果会有些不同。比如可能从装机量上来说,优酷和爱奇艺都很多。但是优酷更为常用,所以更多地出现在用户的前两屏。

  在参与调研的用户中,有超过60%的用户表示自己用手机看新闻。这可能是由于微信用户多半都刷朋友圈的原因。

  看视频,听音乐,买东西和玩游戏,是主要的手机上的使用场景。县城人民有大量的闲暇时间。打发闲暇时间是县城的一个刚需。

  微信和腾讯新闻(很有可能只是微信里的腾讯新闻公众账号)独占鳌头。两者加起来超过84%的用户。60%的用户只有100人以下的好友,说明微信在县城的渗透还可进一步加强。用户仍旧多以和熟人交流为主。很多微信好友是从qq转化过来。经常出现,“因为我的几个好朋友开始用微信了,所以我也开始用”的情况。

  微商在县城非常非常普及,是县城人民普遍知晓的一件低门槛赚钱的事情。“附近的人”里让陌生人看朋友圈的女性,多半是专业微商。

  因为微商是新生事物,将近三成的用户会觉得看看微商贴的商品还蛮有意思的。但大多数用户还是会觉得收到了干扰。

互联网用户调研报告(优质4篇)

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