大学校园趣味活动策划书【最新6篇】

时间:2019-03-07 01:39:27
染雾
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大学校园趣味活动策划书 篇一

标题:创意马拉松:激发学生创造力的活动

摘要:

本文策划了一项名为“创意马拉松”的趣味活动,旨在激发学生的创造力和团队合作能力。通过不同形式的创意挑战和竞赛,参与者将能够锻炼自己的创造思维和解决问题的能力。活动将开展为一个全天的活动,包括创意工作坊、竞赛环节和颁奖典礼。

1. 活动目标:

- 激发学生的创造力和创新思维;

- 培养学生的团队合作和沟通能力;

- 提供一个平台,让学生展示和分享他们的创意作品。

2. 活动内容:

- 创意工作坊:在活动开始前的一天,组织一个创意工作坊,邀请专业的创意导师来指导学生如何激发创造力和解决问题。工作坊将包括创意思维训练、案例分享和团队合作练习。

- 创意挑战竞赛:在活动当天,参与者将分成若干个团队,每个团队将接受一系列的创意挑战。挑战内容可以包括设计一个创意产品、提出解决实际问题的创意方案等。参与者需要在规定的时间内完成任务,并展示他们的成果。

- 颁奖典礼:在活动结束后,组织一个颁奖典礼,表彰表现出色的团队和个人。奖项可以设置为最佳创意奖、最佳团队合作奖等,以鼓励参与者的积极性和创造力。

3. 活动宣传:

- 利用学校内外的各种渠道进行宣传,如校园广播、社交媒体等;

- 制作海报和宣传册,张贴在学校各个角落;

- 邀请学生会和社团组织成为活动合作伙伴,共同宣传和组织活动。

4. 活动预算:

- 活动场地租赁费用;

- 创意导师的费用;

- 奖品和证书的制作费用;

- 宣传物料的制作和发布费用。

5. 活动效果评估:

- 通过参与者的反馈问卷评估活动的满意度和效果;

- 统计参与者的创意作品数量和质量,评估活动对于激发学生创造力的效果;

- 分析活动的宣传覆盖率和参与人数,评估活动的影响力和知名度。

通过“创意马拉松”这一趣味活动,我们相信学生们将能够在竞赛和挑战中不断提升自己的创造力和解决问题的能力。这将为他们未来的学习和职业发展打下坚实的基础。

大学校园趣味活动策划书 篇二

标题:寻宝游戏:促进学生交流的趣味活动

摘要:

本文策划了一项名为“寻宝游戏”的趣味活动,旨在促进学生之间的交流和合作。通过寻找隐藏在校园中的宝藏,参与者将能够结识新朋友,探索校园环境,并在寻宝过程中培养团队合作和问题解决的能力。活动将以小组形式进行,每个小组将由不同年级的学生组成。

1. 活动目标:

- 促进学生之间的交流和合作;

- 增强学生对校园环境的了解;

- 培养学生的团队合作和问题解决能力。

2. 活动内容:

- 寻宝游戏:在活动当天,参与者将分成若干个小组,每个小组将接受一份包含线索的地图。小组成员需要通过解读线索,找到校园中隐藏的宝藏。宝藏可以是一份神秘奖品或者是一项特殊任务,需要小组成员共同合作才能完成。

- 交流环节:在寻宝过程中,设置一些互动环节,如问题解答、合作挑战等。这些环节将为小组成员提供更多机会互相交流和合作,同时也增加了活动的趣味性。

- 结语活动:活动结束后,组织一个结语活动,让参与者分享他们的寻宝经历和感受。这将为学生们提供一个互相学习和交流的机会,同时也增强了他们对校园环境的认识和归属感。

3. 活动宣传:

- 利用学校内外的各种渠道进行宣传,如校园广播、社交媒体等;

- 制作海报和宣传册,张贴在学校各个角落;

- 邀请学生会和社团组织成为活动合作伙伴,共同宣传和组织活动。

4. 活动预算:

- 活动物料费用,如地图、线索等;

- 奖品费用,如神秘奖品或者特殊任务的奖励;

- 宣传物料的制作和发布费用。

5. 活动效果评估:

- 通过参与者的反馈问卷评估活动的满意度和效果;

- 统计参与者的交流次数和合作情况,评估活动对于促进学生交流的效果;

- 分析活动的宣传覆盖率和参与人数,评估活动的影响力和知名度。

通过“寻宝游戏”这一趣味活动,我们相信学生们将能够在寻宝过程中建立新的友谊,探索校园的未知之处,并通过合作解决问题。这将为他们的学习和生活带来新的乐趣和挑战。

大学校园趣味活动策划书 篇三

  一、活动引言:

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活动意义:

  一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

  三、活动准备:

  报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨xx老师和贺xx老师统计。

  四、活动流程

  领导致辞开始 8:50-9:00,比赛时间9:0011:30,颁奖典礼11:3011:40

  五、活动时间:

  20xx年12月28日(可根据实际情况更改)

  六、活动地点:

  学校操场

  七、比赛项目及规则策划书:

  (1)跳绳比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

  时间安排:9:00-9:25

  (2)背部运球比赛。

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:9:40-10:10

  (3)二人三组比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:10:25-10:45

  (4)拔河比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

  时间安排:11:00-11:30

  八、活动器材:

  跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

  九、人员安排:

  场地布置:

  会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

  突发事件处理:校领导人员

  照相、摄影:尹xx

  广播台负责人:谢xx

  总负责人:杨xx(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

  大一组由刘xx(裁判员和统计员)、黄xx(裁判员和统计员)、李xx(维持纪律)、代xx(维持纪律)负责;

  大二组由张xx(裁判员和统计员)、崔xx(裁判员和统计员)、张xx(维持纪律和计时)、xx(维持纪律)负责;

  大三组由宋xx(裁判员和统计员)、蔡xx(维持纪律)、贺xx(维持纪律和计时)

  九、奖项设置

  每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

大学校园趣味活动策划书 篇四

  一、活动引言:

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活动意义:

  一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

  三、活动准备:

  报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

  四、活动流程

  领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

  五、活动时间:

20xx年12月28日(可根据实际情况更改)

  六、活动地点:

学校操场

  七、比赛项目及规则:

  (1)跳绳比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

  时间安排:9:00—9:25

  (2)背部运球比赛。

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:9:40—10:10

  (3)二人三组比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:10:25—10:45

  (4)拔河比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

  时间安排:11:00—11:30

  八、活动器材:

  跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

  九:人员安排:

  场地布置

  会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

  突发事件处理:校领导人员

  照相、摄影:

  广播台负责人:

  总负责人:(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

  大一组由xxx负责;

  大二组由xxx负责;

  大三组由xxx负责。

  十、奖项设置

  每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

大学校园趣味活动策划书 篇五

  活动名称:

四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会

  活动目的:

  在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。

  增加家教部内部的凝聚力。

  缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。

  培养学生动手能力,培养学生的积极性。

  活动时间:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛

  下午:决赛和颁奖典礼

  活动地点:

四川航天职业技术学院运动场

  活动主题:

娱乐身心、激扬青春

  活动参加者:

家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)

  比赛项目:

  花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑

  比赛规则:

  手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。负责人:

  中国象棋(三局两胜制,每步棋限时20s。负责人:)

  兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:)

  绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。负责人:)

  定时投篮(限时一分钟。负责人:)

  定时踢毽子(限时一分钟,不限地点。负责人:)

  短跑100米(取最快者。负责人:苗伟)

  羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:)

  奖励方法:

  比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)

  仲裁委员会组成:

  活动金费预算:

  奖状24张11x1.5 =16.5元1x13=13元

  签字笔20支1x20=20元

  笔记本(大)10x12=120元

  笔记本(小)12x6=72元

  绘画彩笔(大)1x9.5=9.5元

  绘画彩笔(小)1x7=7元

  合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)

  裁判团组成:

  裁判长:

  裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)

  注意事项:

  裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。

  尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  比赛所需工具参赛选手自带或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知

  比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。

  所有限时项目均取最快(最多)

  比赛所需笔、本子家教部成员自带

  每一单项比赛需要一名负责人

  组委会由家教部所有成员构成

  其它所需物品家教部自备或自借

  大会共十一个比赛项目

  比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项

大学校园趣味活动策划书 篇六

  活动名称:四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会

  活动目的`:

  在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。

  增加家教部内部的凝聚力。

  缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。

  培养学生动手能力,培养学生的积极性。

  活动时间:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛

  下午:决赛和颁奖典礼

  活动地点:四川航天职业技术学院运动场

  活动主题:娱乐身心、激扬青春

  活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)

  比赛项目:

  花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑

  比赛规则:

  手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。负责人:曹丽容、向欣欣)

  中国象棋(三局两胜制,每步棋20s。负责人:徐恬)

  兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:冉超、聂梦林)

  绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。负责人:韩琴)

  定时投篮(一分钟。负责人:黄伟辰、李龙)

  定时踢毽子(一分钟,不限地点。负责人:孙秀娟)

  短跑100米(取最快者。负责人:苗伟)

  羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:陈娥、陈美玲)

  奖励方法:

  比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)

  仲裁委员会组成:

  张玲袁睿戴永琴戴丽

  活动金费预算:

  奖状24张11x1.5=16.5元1x13=13元

  签字笔20支1x20=20元

  笔记本(大)10x12=120元

  笔记本(小)12x6=72元

  绘画彩笔(大)1x9.5=9.5元

  绘画彩笔(小)1x7=7元

  合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)

  裁判团组成:

  裁判长:李龙韩琴

  裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)

  注意事项:

  裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。

  尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  比赛所需工具参赛选手自带或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知

  比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。

  所有项目均取最快(最多)

  比赛所需笔、本子家教部成员自带

  每一单项比赛需要一名负责人

  组委会由家教部所有成员构成

  其它所需物品家教部自备或自借

  大会共十一个比赛项目

  比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项

大学校园趣味活动策划书【最新6篇】

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