游戏策划个人求职简历 篇一
姓名:李明
性别:男
年龄:27岁
联系电话:123456789
邮箱:liming@example.com
教育背景:
2013年-2017年 清华大学 本科 计算机科学与技术专业
工作经历:
2017年-2019年 ABC游戏公司 游戏策划师
负责游戏产品的策划与设计,参与游戏开发周期的各个阶段,包括概念设计、功能设计、关卡设计等。与团队紧密合作,确保游戏的质量和进度。
项目经历:
1.《奇幻冒险》
- 担任游戏策划师,负责游戏的整体策划与设计。
- 参与制定游戏的故事情节,设计关卡和任务,平衡游戏难度。
- 与美术和程序团队紧密合作,确保游戏的视觉效果和功能实现。
2.《未来科技战争》
- 担任游戏策划师,负责游戏的整体规划和设计。
- 参与制定游戏的核心玩法和系统设定,设计游戏的角色和技能。
- 分析游戏数据,进行游戏平衡调整,提升用户体验。
技能与特长:
- 熟悉游戏行业发展趋势和市场需求,对各类游戏类型有深入了解。
- 擅长游戏策划与设计,有较强的逻辑思维和创造力。
- 具备良好的团队合作与沟通能力,能够与不同专业的团队成员高效协作。
- 熟练使用游戏策划工具和办公软件,例如Unity、Excel等。
自我评价:
作为一名游戏策划师,我对游戏行业充满热情,并持续关注行业发展。我具备较强的游戏策划和设计能力,能够将创意转化为可行的游戏玩法和系统。我注重团队合作,善于与不同专业的团队成员进行沟通和协作,以实现游戏的最佳效果。我希望能够加入贵公司,与优秀的团队一起打造出优秀的游戏作品。
附:作品展示
- 《奇幻冒险》游戏截图
- 《未来科技战争》游戏截图
以上为个人求职简历,感谢贵公司的阅读。
游戏策划个人求职简历 篇二
姓名:李明
性别:男
年龄:27岁
联系电话:123456789
邮箱:liming@example.com
教育背景:
2013年-2017年 清华大学 本科 计算机科学与技术专业
工作经历:
2017年-2019年 ABC游戏公司 游戏策划师
负责游戏产品的策划与设计,参与游戏开发周期的各个阶段,包括概念设计、功能设计、关卡设计等。与团队紧密合作,确保游戏的质量和进度。
项目经历:
1.《奇幻冒险》
- 担任游戏策划师,负责游戏的整体策划与设计。
- 参与制定游戏的故事情节,设计关卡和任务,平衡游戏难度。
- 与美术和程序团队紧密合作,确保游戏的视觉效果和功能实现。
2.《未来科技战争》
- 担任游戏策划师,负责游戏的整体规划和设计。
- 参与制定游戏的核心玩法和系统设定,设计游戏的角色和技能。
- 分析游戏数据,进行游戏平衡调整,提升用户体验。
技能与特长:
- 熟悉游戏行业发展趋势和市场需求,对各类游戏类型有深入了解。
- 擅长游戏策划与设计,有较强的逻辑思维和创造力。
- 具备良好的团队合作与沟通能力,能够与不同专业的团队成员高效协作。
- 熟练使用游戏策划工具和办公软件,例如Unity、Excel等。
自我评价:
作为一名游戏策划师,我对游戏行业充满热情,并持续关注行业发展。我具备较强的游戏策划和设计能力,能够将创意转化为可行的游戏玩法和系统。我注重团队合作,善于与不同专业的团队成员进行沟通和协作,以实现游戏的最佳效果。我希望能够加入贵公司,与优秀的团队一起打造出优秀的游戏作品。
附:作品展示
- 《奇幻冒险》游戏截图
- 《未来科技战争》游戏截图
以上为个人求职简历,感谢贵公司的阅读。
游戏策划个人求职简历 篇三
基本资料
姓名:
性别:男
出生日期:19XX年9月16日
工作经验:一年以上
居住地:XX
电 话:XX9XXXXXXXX(手机)
最近工作 [8个月]
公 司:X
XX网络游戏有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏脚本策划最高学历
求职意向
到岗时间: 一周之内
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: XX
期望月薪: 面议/月
目标职能: 游戏策划
工作经验
20XX /11—至今:XXX网络游戏有限公司 [8个月]
所属行业: 网络游戏
研发策划部 游戏脚本策划
1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;
2、负责参与游戏概念上的`一些设计工作并转化为程序代码;
3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;
4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。
20XX /5—20XX /11:XXX网络有限公司[6个月]
所属行业: 网络游戏
游戏研发部 游戏策划师
1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;
2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;
3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;
4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。
20XX /7—20XX /5:XXX网络科技有限公司[10个月]
所属行业: 网络游戏
策划部 游戏关卡/系统策划师
1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;
2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;
3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;
4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;
5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。
教育经历
学 历:本科
学 校:XX大学
专 业:游戏设计与制作
20XX /9—20XX /7XX大学游戏设计与制作本科
语言能力
英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)
自我评价
本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。
游戏策划个人求职简历 篇四
基本资料
姓名:XXX
民族: 汉族
性 别: 男
年 龄: 25岁
学 历: 本科
工作年限: 应届生
身高: 170cm
居住地: XX市
现任职位: 游戏策划
待遇要求: 3500/月
到岗时间: 随时到岗
希望地区: XX市
希望岗位: 游戏设计与开发
工作经验
公司:XX游戏 20XX-11 - 20XX-03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏GM。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历
XX学院 20XX-09 - 20XX-06
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
自我评价
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。