520活动策划方案 篇一
随着社交媒体的普及和年轻人的浪漫情怀的崛起,520已经成为了一个特殊的日期,代表着爱情和浪漫。为了庆祝这个特殊的日子,我们制定了一个精心策划的520活动方案,旨在为情侣们创造一个难忘的浪漫体验。
活动主题:爱的约定
活动日期:5月20日
1. 活动前期准备
在活动开始前的几周,我们将积极推广活动,并邀请情侣们提前报名参加。我们将通过社交媒体、宣传海报和合作伙伴的宣传渠道来扩大活动的知名度,吸引更多的情侣参与。
2. 情侣专属定制礼品
为了让情侣们感受到独特和浪漫,我们将为每一对参加活动的情侣准备一份情侣专属定制礼品。这个礼品将包含一本定制的情侣相册,里面记录着他们的美好回忆和爱情故事。
3. 线上互动游戏
为了增加活动的趣味性和参与度,我们将设计一系列线上互动游戏。情侣们可以通过手机或电脑参与游戏,并有机会赢取丰厚的奖品。这些游戏将涵盖情侣知识、情侣默契和相互了解等方面,旨在加深情侣之间的感情。
4. 线下浪漫活动
活动当天,我们将举办一场线下浪漫活动。活动地点将选在一个浪漫的公园或景区,为情侣们提供一个美丽而舒适的环境。我们将准备音乐表演、浪漫的烛光晚餐和其他娱乐活动,让情侣们在此刻感受到彼此的真挚爱意。
5. 爱情表白墙
为了让情侣们能够表达他们的爱意,我们将在现场设置一个爱情表白墙。情侣们可以在墙上写下自己的爱情宣言和心愿,与其他情侣分享彼此的爱情故事。这将是一个感人而浪漫的时刻。
通过这个精心策划的520活动方案,我们希望能够为情侣们创造一个难忘的浪漫体验,让他们在这个特殊的日子里感受到彼此的爱意和关怀。我们相信,这个活动将成为他们爱情故事中的一段美好回忆。
520活动策划方案 篇二
520,这个数字已经成为了爱情的象征。为了庆祝这个特殊的日子,我们制定了一个独特而有趣的520活动方案,旨在为参与的人们带来快乐和浪漫。
活动主题:520快乐派对
活动日期:5月20日
1. 活动前期准备
在活动开始前的几周,我们将通过社交媒体和宣传海报等渠道积极宣传活动,并邀请人们提前报名参加。我们将与合作伙伴进行合作,为活动提供更多的资源和支持。
2. 线上抽奖活动
为了增加活动的趣味性和参与度,我们将推出线上抽奖活动。人们可以在活动官方网站上填写个人信息并参与抽奖,有机会赢取丰厚的奖品,如情侣旅行套餐、浪漫晚餐券等。这将吸引更多的人们参与活动。
3. 线下派对
活动当天,我们将在一个宽敞而舒适的场地举办一场线下派对。派对将以快乐和浪漫为主题,为参与的人们提供一个放松和享受的场所。我们将准备DJ音乐、舞蹈表演和各种娱乐活动,让人们在派对中感受到欢乐和浪漫的氛围。
4. 创意互动游戏
为了增加派对的互动性,我们将设计一系列创意互动游戏。人们可以在游戏中与其他参与者互动和竞争,并有机会赢取小礼品和奖品。这些游戏将包括情侣拼图、爱情问答和浪漫舞蹈等,旨在增加参与者的参与度和快乐感。
5. 灯光秀和烟花表演
为了给派对画上完美句号,我们将准备一场精彩绝伦的灯光秀和烟花表演。在夜幕降临时,人们将欣赏到美丽的灯光和绚丽的烟花,营造出浪漫而梦幻的氛围。
通过这个独特而有趣的520活动方案,我们希望能够为参与的人们带来快乐和浪漫,让他们在这个特殊的日子里尽情享受爱情和幸福。我们相信,这个活动将成为他们美好回忆的一部分。
520活动策划方案 篇三
一、活动背景:
近年来,商家不诚信销售的事件越来越多,消费者权益受到侵害的事件也越来越多,例如毒奶粉、毒饺子事件。面对如此众多的考验,作为消费者,如何运用法律武器来维护自身的合法权益就变的越来越重要。同样,对于生活在校园里的广大学生来说维护自身的合法权益也显得越来越重要了。
二、活动目的:
当代大学生将是未来祖国现代化建设的栋梁,搞好大学生的消费教育,对于倡导文明消费方式,构建和谐消费环境和和谐社会有重要意义。但是,现在的一些大学生社会经验少、阅历浅、又急于经济自立,往往成为消费侵害的对象。许多大学生消费形式不健康,不懂法不会用法,在权益被侵犯时经常无可奈何。因此,消费法律知识的普及,维权意识的培养也是当代大学生的重要一课,是十分重要的。
三、活动主题:
安全消费进校园 维护权利你我他
四、活动部门:
经济与管理学院团委学生会
五、活动人员:
经济与管理学院全体学生
六、活动地点:
4教108
七、活动时间:
20xx年3月13日晚7:30
八、活动内容:
以“安全消费进校园维护权利你我他”为主题,针对全院学生进行消费意识和维权意识大调查,了解同学们对消费的看法、对消费法律的了解程度以及对可能遇到的消费侵权事件的处理方式。
九、活动流程:
(一) 前期准备
(1)2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系为单位组成小组(至少2人)进行消费权益内容的展示和普及,形式可以是单一的PPT、短剧等,也可以多种形式。内容展示可以分析不同的消费类型、消费观念,也可以借鉴自身经历、典型案例、相关法律条文以及专家观点,也可将同一种做法作不同人群的对比,等等。时间限制在10分钟;
(2) 自律部设计消费(包括网购)和消费观的问卷(20题);
(3) 自律部设计一些消费常识和消费法律的问题(PPT形式),常规题20题,附加题1题;
(二) 活动流程
(1) 活动当日下午5:30自律部以及相关人员到达并开始布置会场;
(2) 6:30—7:30表演人员到场拷贝课件以及音响调试;嘉宾和观众入场;
(3) 7:15开始发放调查问卷,并说明结束后将问卷交到台上;
(4) 7:30活动正式开始(第5和第6个系的表演之间留40分钟左右的间隔时间);
(5)(在第5和第6个系的表演之间)进行有奖知识竞猜。每个系派2个代表上台进行竞猜(鼓励观众上台),内容为消费常识和消费法律的问题,分必答和抢答(举手示意),以分数高低取一、二、三等奖。一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,颁发奖品。每个问题限答2次。如没有一个队答出问题,则把机会给台下观众或嘉宾,答对有奖(只限一次);
(6)最后由嘉宾评分选出优秀的展示团体,以分数高低取一、二、三等奖。一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,颁发相应等值金额奖品;其余专业获参与奖,颁发奖品;
(7) 回收问卷,并进行分析(结果可体现在宣传板块上);
(8) 活动总结。
十、人员安排
①.自律部做好活动策划和工作分配,进行问卷设计和问题设
置,并进行奖品采购和确定每个系展示的顺序(由系自律部长抽签决定);系自律做好活动通知(包括顺序通知),提醒参与活动同学的准备进度,如有情况立即与自律部沟通协调,并在现场协助(如告知同学准备以及颁发参与问答同学的奖品);
②. 宣传部做好一块宣传板块;
③. 外联部做好赞助工作(矿泉水等);
④. 编辑部做好报道工作;
⑤. 经管学院团学做好协助工作;
⑥. 自律部做好最终的颁发奖品工作。
520活动策划方案 篇四
活动主题:
爱祖国 爱家乡
活动目的:
借助秋游活动,让学生走进社会,走入秋天,有更多的机会了解城市的发展,欣赏城市的新貌,感受秋天的气息,陶冶学生情操,丰富课外生活,培养学生实践能力。
活动要求:
1、从自身做起,不乱扔果壳纸屑,树立玉海二小良好的形象。
2、向游客宣传文明的瑞安、绿色的瑞安、洁净的瑞安。在秋游活动中开展"雏鹰假日小队"活动劝阻游客的不文明行为。
3、活动后,可与语文学科结合,学生记录本次秋游给自己印象最深的一个活动项目或者感想。(每个班级上交3-5份优秀作文到大队部)
4、以年级为单位上交一份年级秋游活动方案。
5、各班主任总结活动内容,上交一份活动反思。(最好能附图片资料)
活动教育:
(一)安全教育:
1、排队行走安全:一切行动听从老师和交警的指挥,紧跟队伍,不掉队,在队伍中行走不喧哗,不拥挤。
2、上下车安全:上下车不拥挤,不推攘,有序排队上下车。
3、车内安全:不把头和手伸出窗外,不大声喧哗,不勾肩搭背,要抓住扶手。
4、游玩安全:1)不去湖边玩耍,不攀爬,不做危险游戏;2)在老师视线范围内活动,不得随意离开,有事离队要向老师请假并结伴而行。
5、回家安全:1)低年级学生要等待来接的家长,不得自行回家;2)自行回家的同学要及时回家,不得在路上逗留;3)回家之后要进行休息,不进行危险的活动。
(二)文明教育:
1、在来回路途中要注意交通文明,不乱穿马路,走人行道和斑马线。
2、在游玩过程中要注意卫生文明:不乱丢废弃物,扔在自己带的塑料袋里,离开休息地,要搞好卫生。
3、在游玩过程中要注意语言文明:不讲脏话,不大声喧哗;如有游客询问要热情地回答。
4、在游玩过程中要注意行为文明:不追跑打闹、不损坏公共财物,在参观过程中做到安静、有序。
520活动策划方案 篇五
一、活动前言:
现代经济迅猛发展,商业竞争愈演愈烈,市场的占领和产业的竞争是商家的生存之根本和经营之关键,而广告宣传和造势工作是各大企业与商家必要的产品推广途径的手段。庆典活动为企业面向市场的前奏,其重要性无疑对企业的产品推向市场拉开一个跳跃进性的序幕和打开一个广阔的空间,提升企业或商家的知名度和实力,达到先声夺人的效果。因此我们作为企业性的庆典行业义不容辞地承载着这一重任,全方位、多层次、高质量、超水平地承办贵方的庆典活动,使贵方省时、省心、省力、花较少的投入就能呈现出精彩气派的场面和事半功倍的效果。xx年,xx项目强势入市,为进一步扩大楼盘知名度、影响力,创造开盘热销神话,赢得市场热捧
二、活动流程:
总共分为三个环节:海选、初赛、决赛
海选形式一:微信报名投票前十名直接进入初赛。
海选形式二:现场报名和电话报名选手通过现场海选决出前40 名进入初赛
(1)前期宣传:4月18日正式进行宣传,4月20日报名开始.截止4月30日,参赛选手到指定前台或电话报名,认真填写报名表。预计报名人数100-500.
(2)前台负责统计人数,确定海选人数,并进行相应的通知。
1、xx售楼部桁架广告--2张(外墙 大堂)
2、传单发放宣传--500张
3、网络媒体宣传-- xx帮、xx移动、微xx、微xx、电视台等
(3)海选流程
1、海选地点:xx售楼部
2、海选时间:xx年5月1日
3、现场主持人1名、评委2名
4、现场工作组:(5人)
负责海选赛场现场布置、维持秩序、组织参赛选手签到,通报选手比赛顺序
负责提前电话通知参赛选手和评委比赛时间,地点。
5、筛选方式:以选手清唱为主,综合选手的台风及对歌曲的理解融入、咬字准确度、假音的处理、音色等方面的表象,从参赛选手中现场决出40人进入初赛,进入初赛的选手将于xXx5月20日参加初赛。
6、会场布置:室内桁架背景,舞台,音响设备,桌椅,评委席,
7、具体流程见附录一
(4)初赛,决赛(待定)
三、选手要求
1.每名选手准备所有参赛歌曲
2.歌曲形式不限(民族 通俗 美声等)进行比赛
3.参赛服装及道具自备
四、奖项设置
1.第一名:20000元现金
2.第二名:10000元现金
3.第三名:6000元现金
4.第四名:3000元现金
5.第五名:20xx元现金
6.第六至第十名:各1000元现金
7.最佳人气奖:1000元现金(初赛50名中微信投票最高者)
注:每名参赛选手都会获得由xx订制的精美保温杯一个
五、评委安排
1.海选:xx知名评委2位
2.初赛:xx知名评委5位
3.决赛 :xx知名评委6位
4.评分细则见附录二
六、参赛名额
1.海选:名额不限
2.初赛:50名
3.决赛:15名
七、注意事项
1.主持人注意把握整个活动流程时间安排
2.主持人在互动环节要注意现场气氛,使其轻松愉悦
3.主持人善于随机应变,穿着得体,谈吐幽默和谐
4.座位摆放整齐有序
5.选手在活动开始前30分钟签到就坐
6.活动当天工作人员提前一小时就位
7.开始前播放有节奏轻快的歌曲迎接观众
注:有些细节请各成员细心体会,争取做到万无一失
八、附录
附录一
歌唱大赛具体流程
比赛流程具体分为海选 初赛 决赛
一.海选
1.地点:xx售楼部一楼大厅
2.宣传方案(海报,横幅,微信等)
3.有关报告
1、海选进入半决赛为50人(现场海选40人,网络海选10人)
2、海选时间为xx年5月1日,计划用一天时间进行海选,具体用时需根据报名人数的多少进行确定
3、甲方需在4月30日中午12点以前将报名名单交于乙方
3.布场方案
1、售楼部大厅为比赛场地,用气球和彩带装饰(至少一个麦克风)
2、售楼部门口放置两个双龙拱门,拱门内容由甲方拟定。
3、售楼部大厅正墙放置桁架5米(宽)x2.4米(高)挂大型喷绘舞台背
景,搭建舞台40米.
4、舞台正前方为评委席(多加一个工作人员),桌椅,饰花,麦1-2个,水若干
5、大厅左侧为选手等待区(也是供水处),准备板凳,等待区前设置展板(比赛规则,比赛时间安排)
6、参赛选手在表演结束后方可离开,可以在大厅右侧休息
7、售楼部入口装饰,礼仪人员
4.比赛现场人员需求以及安排
1、秩序维护人员:等待区需1人,负责签到和选手问题处理
2、礼仪门口2人(负责接待参赛选手,讲解一些问题,临时报名等);舞台处1人,负责比赛选手的动向,共计3人
3、全场督导人员1人(掌控比赛现场,保证一切顺利进行,处理突发情况)
4、供水处1人负责供水和物资看管传递等
5、共计6人(至少)
5.比赛事宜
1、比赛时间为9:00-12:00;14:00-17:00(6个小时)
2、参赛选手按照规定时间提前半个小时到比赛场地,到场后由工作人员安排在选手区就坐签到,领取号码牌,等待通知比赛
3、参赛选手按照号码牌依次进入海选现场进行演唱1首歌(一分钟清唱).三名评委根据演唱水平决定该名参赛选手是否直接进入初赛、淘汰或待定。进入初赛总名额为40名
4、海选进行时,由安保部维持现场秩序,若有不听者可取消其参赛资格
5、海选结束后由办公室统计晋级者名单,并进行红榜张贴微信发布
具体流程
附录二
初赛评分细则
1评分采取十分制,去掉一个最高分,去掉一个最低分,所得的平均分为该选手的最后得分.
2评分内容共计5项.每项2分
1、内容思想性强,健康向上,
2、咬字清晰,音色统一,气息流畅,声音优美.
3、现力强,理解歌曲内涵,熟练把握到位.
4、表演得体,演唱感染力强,自然大方
5、舞台服装符合歌曲演唱风格
3 评分规则
1、起评分8分,最高不得超过9.9分,
2、去掉一个最高分和一个最低分后取平均分, 小数点后保留两位小数点
3、前三位选手演唱完毕后,评委初步统一打分,给前三位打分,从第四位选手开始演唱完毕后即打分.
520活动策划方案 篇六
引言:魔方,(rubik's cube)又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。
为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。
一、 大赛主题:
1.展现当代大学生的风采,丰富校园文化,,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。
二、大赛目的:
1.让学生全面发展。
2.通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。
3.此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。
三、大赛时间:
四、策划主办单位:
魔方社及承办单位:
五、参赛对象:
汕头市第一中学全体学生
六、参赛内容与要求:
1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式)
2.参赛形式为个人。
3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。
4.参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。
5.参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。
6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。
7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。
8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。
七、参赛办法:
本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。
1.宣传阶段:
a.于 x月x 日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛
报名的宣传。
b.联系汕头一中广播站于 x月x 日——x月x 日进行广播宣传。
2.报名阶段:
a.正式报名时间为:
b.报名方式:
c.现场报名地点:
3.比赛阶段:
本届大赛于 年 月 日 时准时在 地举行,请各赛选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。
八、报名注意事项:
1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。
2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。
3.请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。
4.比赛时间: 年 月 日 (具体时间)
5.比赛地点:
6.大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。
九、评比方法:
1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时员进行记录,根据记录时间进行评奖。
2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。
3.本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁定。
十、奖项设置:
三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。
蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 黒魔:证书 奖金 优秀将若干:证书
十一、活动预算:
奖金:x元
证书:x 元
海报:x 元 展板: 元 横幅 :x元
比赛用魔方:x元 计时器:x 元 奖品:
其他现场用品:x 元
总计:x 元
十二、紧急预案
1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。
十三、大赛组委会:
总负责:
主裁判:
裁判:
打乱员:
【附:比赛规则 】比赛规则
成绩选取规则:
1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。
其他:
2.魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。
3.比赛结果将现场公布。
详细规则:
1.打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛;
2.在魔方被打乱到观察开始的.这段时间,参赛者不能看到魔方;
3.当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查;
4.打乱员根据打乱公式打乱魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方;
二.观察阶段:
1.在开始还原之前,参赛者可以观察魔方;
2.参赛者有最多 15 秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察;
3.裁判归零计时器
4.裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察,裁判问“好了吗”;
5.当参赛者表示“好”, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表;
6.在观察期间参赛者可以拿起魔方;
7.参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成绩记为 dnf;
8.如果魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过 45 度);
9.参赛者开始复原之前可以自己归零计时器;
10.在观察结束时,参赛者必须把魔方放回桌上,可以以他喜欢的方向和位置放回到桌上; 11.当观察时间到达 8 秒,裁判说“八秒” 12.当观察时间到达12 秒,裁判说“停”
三.开始阶段:
1.参赛者在开始还原前不得与魔方有任何物理接触,否则将受到成绩加两秒的惩罚;
2.当裁判说开始还原之后,参赛者开始还原,同时开始计时;
3.参赛者必须在开始观察后 17 秒内开始还原,否则将受到成绩加两秒的惩罚;
4.在开始阶段犯规所受的惩罚不会累加,参赛者在本阶段最多只会受一次成绩